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Boîte du jeu Days of Ire: Budapest 1956

Days of Ire: Budapest 1956

2016 · Mighty Boards

1 à 4 joueurs60 à 90 min10+Confirmé (2,8/5)6,1 (1 230 votes)

Ce qu'on y fait

Nous sommes en 1956, et les vagues de protestation en Pologne montrent à nouveau des fissures dans le bloc communiste d'Europe de l'Est. Encouragés par ces signes, des étudiants et des intellectuels à Budapest, la capitale hongroise, organisent une manifestation d'une ampleur inédite. Alors que le leadership communiste intervient pour étouffer le mouvement, une violente réaction est provoquée, déclenchant ainsi la Révolution du 23 octobre. Un joueur prend la tête des forces soviétiques, cherchant à façonner les titres des journaux à sa guise, et utilise les milices et les tireurs d'élite de l'Autorité de protection de l'État pour arrêter les révolutionnaires à tout prix. Les autres joueurs (de 1 à 3 adversaires) jouent de manière coopérative en tant que meneurs des forces révolutionnaires, collectant des ressources (représentées par des icônes sur leurs cartes) et recrutant d'autres combattants pour s'assurer que les événements de la révolution se déroulent en leur faveur, tout en repoussant les chars et les soldats dans ce jeu de cartes historique captivant. Days of Ire: Budapest 1956 se déroule sur sept jours, la dernière semaine d'octobre 1956. Le commandant soviétique joue des cartes de titres au début de chaque tour, accumulant des Points de Commandement et déclenchant des effets qui aident ou entravent parfois l'effort révolutionnaire. Ce jeu de cartes, rappelant les jeux de guerre à mécanisme de cartes (CDG) bien connus comme Twilight Struggle ou Labyrinth: War on Terror, est ce qui dicte le rythme et la poussée stratégique du jeu. Les autres joueurs forment le camp révolutionnaire. Ils collectent des cartes et des combattants pour deux raisons: résoudre des événements pour obtenir des bonus pour leur camp, et repousser les milices, les tireurs d'élite et les chars soviétiques dans un combat désespéré pour la survie. Ils doivent gérer leurs positions tout en se répandant dans Budapest, divisant soigneusement leurs actions en équipe et gardant toujours un œil sur leur moral, de peur de manquer de cartes. Cet aspect de jeu d'équipe, rappelant les jeux coopératifs très populaires comme Pandemic, garantit une accessibilité aux joueurs qui pourraient autrement être intimidés par un CDG traditionnel. Si l'un des meneurs révolutionnaires subit trop de blessures, ou s'ils échouent à résoudre suffisamment d'événements à la fin du jeu, l'histoire change et la révolution échoue. Mais s'ils parviennent à libérer les rues de Budapest de l'oppression, la révolution survit, pour se battre un autre jour. Note historique: Dans la réalité, la révolution a réussi, et la Hongrie a été libre pendant moins d'une semaine. Le 4 novembre, les forces soviétiques ont rapidement reconquis le pays, mais c'est un sujet pour un autre jeu...

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionCoopératifLancer de désÉvénementsGestion de mainSimulationMode soloJeu en équipesBras de ferGuerre civileGuerre modernePolitiqueJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Katalin Nimmerfroh, Dávid Turczi, Mihály Vincze

Illustration : Sami Laakso, Kwanchai Moriya, Katalin Nimmerfroh

Édition : Mighty Boards, Cloud Island, Korona Games

Ses 4 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Days & Nights: Red Army Pack
  • Days of Ire: Budapest 1956 – Kickstarter Promo Cards
  • Days of Ire: Budapest 1956 – Printing Press Promo Card
  • Days of Ire: Yuri and Noel Promo Tiles
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