Ludopite
Boîte du jeu Strike of the Eagle

Strike of the Eagle

2011 · Academy Games, Inc.

2 à 4 joueurs60 à 240 min13+Confirmé (3,1/5)6 (765 votes)

Ce qu'on y fait

La Première Guerre mondiale est terminée, mais la bataille pour la démocratie vient à peine de commencer. Des mouvements communistes ont surgi à travers l'Europe. Trotski, Lénine et Staline prévoient de percer en Pologne afin de soutenir les révolutions rouges en Allemagne, en France et en Angleterre. Seules les armées de Pologne se dressent face à la marée bolchevique. Strike of the Eagle modélise les batailles et les événements historiques de la guerre polono-soviétique de 1919-1920. Pour simuler la tension de l'époque à travers le brouillard de guerre, les joueurs alternent en plaçant des ordres secrets sur leurs armées afin de bluffer, induire en erreur et désorienter leurs adversaires. Ces ordres cachés rendent difficile la déduction des plans d'un adversaire et servent à dissimuler les véritables intentions et objectifs d'un joueur. Les joueurs révèlent ensuite et résolvent les ordres émis. Ils peuvent alors perturber les mouvements de leur adversaire, couper les approvisionnements et bien plus encore. Une fois les ordres résolus, le tour suivant commence. Les unités sont représentées par des blocs en bois. Les batailles se déroulent sans dés, mais avec un système de combat simple et rapide. Les cartes d'action sont essentielles dans le jeu, car elles permettent soit de modifier le nombre d'ordres qu'un joueur peut émettre, d'ajouter des renforts ou de modifier la résolution d'une bataille. Strike of the Eagle comprend plusieurs scénarios pour 2 à 4 joueurs. Certains sont des parties courtes pouvant être jouées en une heure, jusqu'à la campagne complète qui peut durer plusieurs heures. La carte représente une partie de l'Europe de l'Est en 1920. Elle est divisée en zones portant le nom de villes locales pour simplifier la mise en place des scénarios. Sur le bord extérieur de la carte se trouve une grille pour aider à localiser les zones pendant la mise en place. Chaque nom de zone est suivi de sa position sur la grille. La carte est divisée en deux fronts: le nord et le sud. La ligne de front est désignée par une ligne jaune qui court d'est en ouest. Dans les scénarios à 4 joueurs, chaque joueur allié commande des blocs sur un seul front. Si un bloc d'un joueur traverse la ligne entre les fronts, il passe sous le contrôle de son allié au début de la phase d'opération suivante. La série Fog of War est un jeu à base de cartes où les Divisions et les Brigades sont représentées par des blocs. Ces blocs restent debout pendant la partie pour empêcher les adversaires de connaître leur force ou leur type d'unité et ne peuvent être révélés qu'en combat ou par des ordres de Reconnaissance de Zone donnés pendant chaque phase d'opération. Strike of the Eagle est divisé en plusieurs Tours, chaque Tour étant subdivisé en phases identiques. Le suivi des phases de Tour marque la progression du jeu. Chaque tour est divisé en une phase de Replenishment des cartes, cinq phases d'opération identiques, et une phase de Renforts. Chaque camp dispose d'un pool de jetons d'ordres à piocher. Ces jetons d'ordres représentent les différents types d'ordres que chaque unité ou groupe peut recevoir. Ces ordres, allant des Marches forcées aux actions de Reconnaissance, permettent au joueur de manœuvrer stratégiquement ses Divisions et ses Brigades. Les ordres sont placés face cachée, ce qui conduit à des suppositions et à une anticipation stratégique de la part de l'adversaire! La séquence de placement et d'exécution des ordres est déterminée par le ou les joueurs ayant l'initiative la plus élevée. Chaque front dispose de son propre suivi d'initiative. L'initiative est gagnée ou perdue au fur et à mesure que la partie progresse. Choisir de jouer en premier ou en second est un élément stratégique important du jeu! Strike of the Eagle est un jeu à base de cartes. Chaque carte est divisée en plusieurs parties et chaque carte peut être jouée soit pour son événement tel qu'indiqué dans le corps de la carte, pour augmenter le nombre d'ordres disponibles dans une phase (en haut à gauche), pour la valeur de combat sur la carte (en haut à droite), ou pour les renforts (en bas à gauche). L'approvisionnement est important dans Strike of the Eagle. Si les unités sont hors de portée, elles combattent moins bien, subissent des pertes bien plus importantes et perdent l'avantage de toute Garnison qui pourrait se trouver dans leur ville.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneDéplacement par zonesCartes de campagneCard Play Conflict ResolutionSimulationBluffGuerre civileJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Brian Bennett, Uwe Eickert, Robert Żak

Illustration : Jarek Nocoń, Steve Paschal

Édition : Academy Games, Inc.

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