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Boîte du jeu Stalin's War

Stalin's War

2010 · GMT Games

2 joueurs4 h12+Confirmé (3,1/5)5,7 (358 votes)

Ce qu'on y fait

Stalin's War est un jeu unique à base de cartes et de hexagones, une combinaison qui permet aux joueurs d'explorer une large gamme d'options stratégiques et tactiques en manœuvrant leurs forces sur une grande carte hexagonale s'étendant de Berlin aux Oural. Stalin's War permet aux joueurs de recréer les plus grandes batailles d'encerclement de la Seconde Guerre mondiale alors que les armées de l'Axe et les corps blindés Panzer affrontent les fronts et les armées soviétiques sur un front de mille kilomètres de large. Des règles simples mais efficaces permettent d'utiliser vos forces mécanisées pour percer la ligne de front ennemie et exploiter en profondeur les arrières de l'adversaire. Parviendrez-vous, en tant que Soviétiques, à survivre aux attaques foudroyantes des Panzers lors de l'opération Barbarossa et du cas Blue en 1941 et 1942? Parviendrez-vous, en tant que joueur de l'Axe, à résister aux opérations de bataille en profondeur soviétiques qui ont détruit le groupe d'armées Centre en 1944? Stalin's War mettra à l'épreuve les compétences opérationnelles des deux joueurs. Mais il y a plus dans Stalin's War que la direction de vos forces sur la carte. Chaque camp dispose de son propre jeu de 55 cartes, nécessaires pour lancer des opérations offensives, mobiliser ses forces, remplacer les pertes, introduire de nouvelles armes et gérer le contexte stratégique plus large d'un monde en guerre. Les événements de cartes incluent des leaders de combat, des armes (des chars Tigre allemands aux souris soviétiques patriotiques rongeant les câbles électriques des Panzers), l'insurrection de Varsovie en 1944, le coup de main de Manstein, les ingérences de Staline et Hitler, la bataille des Ardennes, et bien plus encore. Stalin's War permet aux joueurs de combiner le meilleur du jeu opérationnel de la Seconde Guerre mondiale avec la profondeur stratégique et le réalisme tactique d'un design à base de cartes. Une nouvelle approche authentique du théâtre le plus important de la Seconde Guerre mondiale, c'est un jeu que vous aurez envie de rejouer encore et encore. (Extrait de la boîte de jeu) Scénarios En plus du jeu de campagne complet, un scénario de tournoi plus court est inclus, comprenant 8 tours de jeu et couvrant la période de juin 1941 à l'hiver 1943.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Cartes de campagneLancer de désDéplacement sur grilleGestion de mainGrille hexagonalePoints de mouvementSimulationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Ted Raicer

Illustration : Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch

Édition : GMT Games

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