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Bloc by Bloc: Uprising
2022 · Out of Order Games
Ce qu'on y fait
Dans Bloc par Bloc: Uprising, chaque joueur contrôle une faction de révolutionnaires, Ouvriers, Étudiants, Voisins ou Prisonniers, luttant contre la police dans les rues d'une ville qui change à chaque partie. Construisez des barricades, affrontez la police, occupez des quartiers, pillez des centres commerciaux, créez des réseaux d'entraide et libérez la ville avant que le temps ne s'écoule et que l'armée n'arrive! Objectif du jeu: En mode entièrement coopératif, toutes les factions gagnent ou perdent ensemble et doivent coopérer pour vaincre la police et libérer la ville. Pour libérer la ville, chaque faction doit accomplir les objectifs indiqués sur 1 carte Conditions. Chaque carte Conditions précise certains quartiers de la ville qui doivent être libérés et où des occupations doivent être construites. En mode semi-coopératif, chaque faction a une carte Agenda secrète qui détermine comment elle gagne la partie. Les factions avec des Agendas Sociaux peuvent encore gagner ensemble de manière coopérative. Mais une faction avec une Agenda Vanguardiste ou Sectaire ne peut gagner seule et doit travailler en secret pour saboter les autres factions. Bloc par Bloc se joue en tours, et chaque tour représente 1 nuit. Le marqueur de compte à rebours commence avec 10 nuits restantes. Chaque nuit comporte 2 phases, Nuit et Aube. Nuit: La phase Nuit est le moment où chaque faction joue son tour. Au début du tour, des cartes sont tirées du deck Police Ops qui déplacent et déploient des escouades de police dans la ville. Une Morale de Police plus élevée signifie plus de cartes. Ensuite, la faction lance des dés d'action et dépense ces dés pour effectuer diverses actions dans la ville en utilisant leurs blocs. Chaque bloc représente un groupe organisé de 5 à 15 personnes. Aube: Après que chaque faction ait joué son tour, la carte Réaction ordonne à la police d'attaquer et aux fourgons de police de se déplacer dans la ville. Ensuite, les factions peuvent libérer des quartiers et tirer des cartes Libération si suffisamment de blocs sont rassemblés dans ces quartiers. Il peut aussi y avoir une réunion pour tirer plus de cartes Conditions. Et n'oubliez pas de vérifier si la partie a été gagnée! Si ce n'est pas le cas, avancez le compte à rebours à la vitesse de la Morale de Police, commencez la nuit suivante et continuez à jouer. Si le temps s'écoule ou qu'une seule faction n'a plus de blocs dans la ville, toutes les factions perdent.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Greg Loring-Albright, T.L. Simons
Illustration : T.L. Simons
Édition : Out of Order Games, Outlandish Games