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Boîte du jeu Bloc by Bloc: The Insurrection Game

Bloc by Bloc: The Insurrection Game

2016 · Out of Order Games

2 à 4 joueurs120 à 180 min13+Confirmé (2,7/5)5,7 (446 votes)

Ce qu'on y fait

Bloc par Bloc: Le Jeu de l'Insurrection est un jeu de société semi-coopératif inspiré par les mouvements de protestation, les émeutes et les soulèvements populaires du 21e siècle. Chaque joueur contrôle une faction de révolutionnaires, Ouvriers, Étudiants, Voisins ou Prisonniers, luttant contre l'État dans les rues d'une ville qui change à chaque partie. Construisez des barricades, affrontez les forces de l'ordre, occupez des quartiers, pillez des centres commerciaux et libérez la ville avant que le temps ne s'écoule et que l'armée n'arrive! Bloc par Bloc propose des agendas cachés, une stratégie approfondie, du contrôle de zone, des capacités asymétriques pour les joueurs et une méthode spéciale pour générer aléatoirement des milliards de dispositions de ville uniques. La 2e édition de Bloc par Bloc offre une nouvelle illustration, un gameplay simplifié, des composants améliorés et de nouveaux objectifs pour l'insurrection! La partie dure jusqu'à 10 tours. Chaque tour représente 1 nuit et chaque nuit se divise en 2 phases. Pendant la phase de Nuit, chaque joueur joue à son tour: 3 à 5 actions suivies d'une réponse policière contrôlée par le deck Police Ops et le niveau de Moral des Forces de l'Ordre. Chaque joueur commence avec 2 blocs dans la ville et peut en ajouter au cours de la partie. Lors de son tour, un joueur lance des dés et effectue une action (comme piller, occuper, attaquer ou construire une barricade) pour chaque dé montrant 1+ avec ses blocs. Les joueurs peuvent utiliser des cartes de butin pour renforcer leurs actions. Une fois que toutes les factions ont joué, la phase de l'Aube commence, moment où la police passe à l'attaque et où les factions ont l'occasion de libérer des quartiers. La police et l'État sont les ennemis communs de toutes les factions. Les factions doivent établir des occupations dans tous leurs propres quartiers pour que la révolte sociale soit couronnée de succès. Cependant, chaque faction a aussi son propre agenda secret avec un ensemble de tâches spécifiques qu'elle doit accomplir pour gagner la partie. La majorité des factions auront des Agendas Sociaux et doivent coopérer pour gagner ensemble. Mais certaines factions peuvent avoir des Agendas Vanguardistes ou Nihilistes qui les opposent secrètement à la révolte sociale. Ces factions ne peuvent gagner la partie que seules!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionMajorité de zoneParis et bluffCoopératifDéplacement sur grillePlateau modulaireDéplacement de point à pointPouvoirs asymétriquesPolitiqueContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteur : T.L. Simons

Illustration : T.L. Simons

Édition : Out of Order Games

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