Ludopite
Boîte du jeu Liberté

Liberté

1998 · Valley Games, Inc.

3 à 6 joueurs90 min14+Confirmé (3,3/5)6,4 (2 790 votes)

Ce qu'on y fait

Liberté couvre la Révolution française de 1789, depuis la réunion des États généraux, jusqu'au Directoire et au coup d'État de Bonaparte en 1799. Le jeu se déroule en quatre tours. Chaque tour comprend un nombre variable de manches, suivi d'une élection pour déterminer quelle faction forme le gouvernement. Il existe trois factions: les Radicaux (rouge), les Modérés (bleu) et les Royalistes (blanc). L'action la plus courante consiste à poser des pions de faction sur le plateau. Le joueur montre qu'il contrôle ces pions en plaçant un de ses jetons sur la pile. Les cartes sont divisées en deux ensembles, l'ensemble 'A' et l'ensemble 'B'. Le deck 'A' est utilisé en premier et favorise généralement les Modérés et les Royalistes. Une fois ce deck épuisé, le deck 'B' entre en jeu, ce qui favorise les Radicaux. L'élection est déclenchée lorsque tous les pions d'une même faction ont été épuisés. Les pions de faction déterminent quelle faction forme le prochain gouvernement. Les joueurs tentent de marquer des points de victoire en ayant la plus grande influence dans le gouvernement et l'opposition. Des points peuvent également être obtenus plus tard pour avoir été le général en chef lors d'une bataille victorieuse, et pour avoir remporté des élections dans des provinces spécifiques. Normalement, le joueur avec le plus de points de victoire gagne. Cependant, il existe deux conditions de fin de partie soudaine qui peuvent modifier l'issue. La première est une victoire électorale radicale écrasante, déclenchée par l'obtention de 17 voix ou plus par la faction rouge. La seconde est une contre-révolution royaliste réussie, provoquée par le contrôle de sept provinces contre-révolutionnaires par les Royalistes. Dans les deux cas, la victoire est déterminée par un ensemble différent de critères, dans lequel les points de victoire accumulés ne comptent pas. Le joueur en tête doit donc être conscient qu'une erreur pourrait le mener à la défaite face aux Jacobins ou aux Royalistes! Il est probable que vous n'ayez jamais joué à un jeu comme celui-ci et que vous vous demandiez quelles stratégies employer. Ne vous découragez pas! Une fois votre première partie terminée, vous réaliserez que, malgré l'apparente chaos du jeu, il existe de nombreuses opportunités de planification à long terme. Liberté est le numéro 6 de la ligne classique Valley Games.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneAuction / BiddingGestion de mainDraftÉpoque napoléoniennePolitique

Qui l'a fait

Auteur : Martin Wallace

Illustration : Peter Dennis, Kurt Miller, Mark Poole

Édition : Valley Games, Inc., Warfrog Games

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