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Morocco
2016 · Eagle-Gryphon Games
Ce qu'on y fait
Dans Morocco, les joueurs incarnent des familles d'artisans perpétuant les traditions ancestrales de la célèbre place Jemaa el-Fnaa à Marrakech, au Maroc. Chaque jour, ils œuvrent pour s'emparer des meilleurs stands du marché et attirer des clients afin qu'ils goûtent leurs marchandises ou soient émerveillés par leurs spectacles époustouflants. La journée s'annonce particulièrement chargée, les familles rivalisent donc encore plus pour s'approprier l'espace dont elles ont besoin. Les anciennes familles de charmeurs de serpents, vendeurs d'eau, marchands de tapis, magiciens et vendeurs de nourriture s'efforcent de conquérir les meilleurs stands. Dans Morocco, les joueurs envoient leurs ouvriers tenter de s'emparer des stands du marché. Lorsqu'un nombre suffisant d'ouvriers d'une même famille parvient à un stand, cette famille le revendique et chasse les vendeurs de jus adjacents. Morocco se déroule en deux phases distinctes: l'exploration du marché et l'affectation des ouvriers. Dans la première phase, les joueurs utilisent le toit voisin pour explorer le marché et déterminer où se trouvent les stands les plus animés. Dans la seconde phase, ils utilisent les informations obtenues pour envoyer leurs ouvriers sur le marché.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Ben Pinchback, Matt Riddle
Illustration : Adam P. McIver
Édition : Eagle-Gryphon Games