Ludopite
Boîte du jeu Mombasa

Mombasa

2015 · eggertspiele

2 à 4 joueurs75 à 150 min12+Expert (3,9/5)7,5 (13 908 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Mombasa, les joueurs acquièrent des parts dans des compagnies charters basées à Mombasa, Le Cap, Saint-Louis et Le Caire, et étendent leurs postes de commerce à travers le continent africain afin de gagner le plus d'argent. "Comme je m'y attendais, le réseau de postes de commerce de la Compagnie d'Afrique de l'Est s'est largement étendu vers l'Ouest. Ils ont même pu s'étendre dans quelques mines de diamants. Il semble raisonnable d'investir notre dernier rendement ici à Mombasa, plutôt que de continuer notre engagement sans rival au Cap. Après tout, il ne peut être que dans notre intérêt d'avoir d'autres atouts en jeu. Et quand viendra le jour du règlement des comptes, il montrera si notre accumulation de participations et notre obstination acharnée en valent la peine..." Mombasa est un jeu de stratégie euro-style tendu, se déroulant en Afrique au XIXe siècle, dans lequel les joueurs investissent dans quatre compagnies charters. Utiliser son influence pour les aider à s'étendre à travers le continent améliore la valeur des parts des joueurs dans ces compagnies. Les joueurs échangeront également des bananes, du café ou du coton, collaboreront avec des marchands de diamants et veilleront à ce que les comptes soient à jour. Pour en tirer le meilleur parti, il faudra avoir les bonnes cartes d'action (dos) en main en même temps, ce qui nécessite une excellente planification à l'avance. Mombasa présente un mécanisme de jeu unique à affichage rotatif: les joueurs commencent avec une main identique, mais acquièrent de nouvelles cartes plus puissantes depuis l'affichage rotatif au cours de la partie. Chaque tour, les joueurs choisissent des cartes d'action dans leur main, les placent face cachée dans la fente d'action (sous le plateau de jeu), puis les révèlent simultanément pour effectuer les actions. À la fin de la phase d'action, chaque carte est déplacée vers la fente de repos (au-dessus du plateau de jeu). Les cartes dans les fentes de repos sont inactives et ne peuvent être utilisées tant qu'elles ne sont pas récupérées - chaque tour, on ne peut récupérer que les cartes d'une seule fente de repos, ce qui peut faire une différence significative quant aux fentes d'action dans lesquelles certaines cartes sont placées. La partie se termine après sept tours, les joueurs additionnent leurs scores dans différentes catégories, et le joueur avec le score le plus élevé (celui qui a gagné le plus d'argent) remporte la victoire. Avec une variété de chemins vers la victoire et des plateaux de compagnies à double face, chaque partie sera un nouveau défi différent.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

File d'actionsMajorité de zoneDeck buildingGestion de mainInvestissementDraftChoix simultanéStock HoldingOrdre du tour par revendicationPouvoirs asymétriquesÉconomieAprès Napoléon

Qui l'a fait

Auteur : Alexander Pfister

Illustration : Klemens Franz, Andreas Resch

Édition : eggertspiele, Albi, Arclight Games

Ses 2 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Mombasa: Cooked Books Mini Expansion
  • Mombasa: Nomeie Sua Companhia
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