Ludopite
Boîte du jeu Macao

Macao

2009 · alea

2 à 4 joueurs50 à 100 min12+Confirmé (3,1/5)7 (7 685 votes)

Ce qu'on y fait

À la fin du XVIIe siècle, Macao, la mystérieuse ville portuaire sur la côte sud de la Chine, est un comptoir commercial portugais en Extrême-Orient. Les joueurs incarnent des aventuriers énergiques et audacieux. De nombreuses tâches et défis passionnants attendent les joueurs, qu'ils soient capitaine, gouverneur, artisan ou érudit. Ceux qui choisissent la voie la plus sage et ont la meilleure stratégie globale gagneront le plus de prestige à la fin. Macao dure douze manches, et à chaque manche, les joueurs sélectionnent une nouvelle carte parmi un affichage spécifique à cette manche, dont deux ont été révélées au début du jeu et d'autres seulement au début de la manche. Le deck de 96 cartes comprend toutes sortes d'aptitudes spéciales, les actions les plus puissantes coûtant plus de ressources à activer. Un joueur lance six dés de couleurs différentes, puis chaque joueur sélectionne deux de ces dés (éventuellement les mêmes que ceux choisis par les adversaires), puis place des cubes correspondant au nombre et à la couleur des deux dés sur une "roue de navire" personnalisée. Par exemple, si un joueur choisit le dé bleu affichant un 5, il place cinq cubes bleus sur la position cinq cases éloignées de la manche actuelle. (Un joueur ne peut jamais réclamer plus de cubes que le nombre de manches restantes). Les joueurs font tourner leur roue de navire chaque manche, puis utilisent les cubes disponibles pour effectuer diverses actions: activer des cartes sélectionnées lors de cette manche ou des manches précédentes, acheter des quartiers de la ville et collecter les marchandises qui s'y trouvent, déplacer leur navire en Europe pour livrer ces marchandises, acquérir des pièces d'or, effectuer des actions spéciales avec des cartes précédemment activées, et avancer sur une piste d'ordre de tour. Les joueurs marquent des points en livrant des marchandises, en payant des pièces d'or, en utilisant les pouvoirs de leurs cartes et en construisant à Macao. Celui qui a le plus de points à la fin des douze manches gagne. Macao est le numéro 13 dans la série alea big box, avec une difficulté estimée sur l'échelle alea de 6/10.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionLancer de désGestion de mainConstruction de réseauDraftPick-up and DeliverCollectionsDésMarine

Qui l'a fait

Auteur : Stefan Feld

Illustration : Julien Delval, Harald Lieske

Édition : alea, Ravensburger AG, Rio Grande Games

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