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Urban Operations
2017 · Draco Ideas
Ce qu'on y fait
Découvrez de tout nouveaux mécanismes de jeu pour des combats tactiques en guerre moderne! Urban Operations utilise des blocs pour simuler le Brouillard de Guerre, et leur rotation pour indiquer les impacts sur les unités. 3 campagnes (16 scénarios) incluant des affrontements célèbres: Fulda - OTAN vs Pacte de Varsovie (6 scénarios), Mogadiscio (6 scénarios), Four Aces - unités d'élite de 4 nations, les Marines américains à Falloujah (04), la Légion étrangère française à Kolwezi (78), les parachutistes russes à Grozny (99), les Desert Rats britanniques à Bassorah (03). Système de jeu: simple mais efficace Dès le début du développement d'Urban Operations, toutes les complexités de la guerre urbaine ont été prises en compte. Sur un plateau de jeu classique, les symboles de terrain sur la carte et des règles spécialement conçues aident à représenter les effets des armes, l'une des principales causes de pertes lors des combats urbains. De la même manière, le système de carte permet de gérer les tirs à distance, même d'un bâtiment à l'autre, ainsi que les combats rapprochés de pièce en pièce. Lorsque des explosifs sont utilisés pour percer les murs, ou lorsqu'un obus atteint sa cible, les effets collatéraux de l'explosion sont pris en compte. Il était également crucial d'intégrer l'un des acteurs majeurs des conflits actuels, à savoir la population civile. La présence de non-combattants complique souvent l'utilisation des armes par les forces, surtout face à des adversaires irréguliers. De plus, la présence de leaders tactiques est un véritable atout pour les équipes d'assaut. Et les équipes de soutien logistique peuvent apporter un soutien opérationnel en première ligne, afin d'améliorer l'état opérationnel de tout élément. Composants: • Jeu en boîte • 5 cartes: quatre de 72 cm x 54 cm et une de 72 cm x 13 cm • Deux cartes de jeu de 24 cm x 30 cm (souterrains) • 199 pions découpés • Une feuille de stickers de 82 et une de 74 • 160 blocs en bois • Livret de règles • 3 livrets de règles de campagne • 16 aides de jeu pour scénarios • 2 aides de jeu en anglais • Un jeu de 144 cartes • 2 dés
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Sébastien de Peyret
Illustration : Thomas Pouchin
Édition : Draco Ideas, Nuts! Publishing
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Urban Op: Afghanistan