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No Retreat!: Polish & French Fronts
2018 · GMT Games
Ce qu'on y fait
À la suite du succès de No Retreat! où le front russe de la Seconde Guerre mondiale appelle, puis en déplaçant l'action vers le front africain, le concepteur de jeux Carl Paradis et son fidèle développeur Alan Emrich se sont à nouveau associés pour présenter le troisième volet de cette série de jeux, No Retreat 3: Les fronts français et polonais. La "drôle de guerre" s'est terminée en mai 1940 lorsque l'armée allemande a lancé des attaques éclair en Hollande, en Belgique et au Luxembourg en préparation de leur plan audacieux d'envahir la France. Surnommé "Fall Gelb" (Cas Jaune), il reposait sur une attaque surprise avec des forces blindées à travers la forêt des Ardennes que les Français avaient jugée imprenable. Une étude du personnel allemand a prouvé le contraire, et leurs panzers ont traversé ce terrain boisé accidenté avec une dextérité rapide, surprenant les Alliés par leur apparition. Dans No Retreat 3, les joueurs commandent les forces alliées (françaises et britanniques) ou allemandes, les manœuvrant selon l'un des plusieurs plans historiques (représentés par des cartes Plan). En déplaçant les forces sur des hexagones représentant environ 30 kilomètres de large, sur des tours représentant 4 jours de temps réel chacun, les systèmes de jeu assistés par cartes de la série No Retreat sont là pour créer des énigmes sur la carte autour de chaque hexagone, unité et bataille alors que les engagements tendus font rage dans les deux sens et rien n'est entièrement prévisible. Le concepteur Carl Paradis a mené une étude exhaustive pour répondre à la question, "La France aurait-elle pu éviter une défaite totale en 1940?" Ses recherches donnent une réponse retentissante, "Oui!", et les éléments de simulation de No Retreat 3, combinés à ses éléments de gameplay novateurs, offrent une présentation riche et instructive de cette campagne militaire controversée qui a façonné le cours de la Seconde Guerre mondiale. Bonus: Et ce n'est pas tout! Pour cette édition de luxe, complète avec une carte montée à double face et des pions surdimensionnés, la campagne de 1939 en Pologne a également été ajoutée. Cette bataille peu simulée verra de nombreux nouveaux concepts intégrés au système de jeu "No Retreat!". Étant donné que les deux camps n'avaient jamais connu le combat auparavant et que les unités étaient pour la plupart inexpérimentées, un système de "Brouillard de guerre" est en place, ajoutant beaucoup de rejouabilité à cette simulation. Comme ce jeu est rapide, une partie complète consistera en deux parties, chaque joueur prenant tour à tour les deux camps, essayant de surpasser la performance de l'adversaire. Certaines options historiques hypothétiques intrigantes sont également ajoutées: la France aurait-elle pu intervenir plus efficacement, l'URSS aurait-elle agi différemment? Et si la Tchécoslovaquie n'avait jamais été prise par les nazis? La Pologne mieux préparée? Toutes ces questions et bien d'autres sont à essayer. Liste des scénarios du front français: Jeu régulier: la campagne de mai/juin 1940, mais avec un twist supplémentaire. Les deux joueurs tireront/choisiront une "carte de plan de campagne" qui leur indiquera leurs objectifs généraux. Il y a plus de 6 cartes différentes de chaque côté, toutes tirées de plans historiques réels; leur succès ajoutera des points de victoire critiques si le jeu ne se termine pas par une "mort subite". Et si Hitler avait attaqué en hiver 1939 comme prévu initialement? Ou si la force aérienne française avait été mieux préparée? Jeu historique: la campagne de mai/juin 1940, mais avec les choix de plans limités aux alternatives plus plausibles historiquement. Jeu de simulation: les deux camps se verront attribuer les plans/mises en place utilisés lors de la campagne réelle. Fall Gelb no5 pour les Allemands, Plan Dyle A ou B pour les Français. Le jeu commence également avec l'offensive déjà en cours, Liège prise et la Hollande envahie. Opération Dynamo: dans ce scénario, la manœuvre de "coup de faux" allemande vers la mer est presque terminée! En tant qu'Alliés, parviendrez-vous à sauver le corps expéditionnaire britannique, en l'évacuant à Dunkerque, ou mieux encore, à percer les lignes ennemies et à rejoindre l'armée française principale au sud? Liste des scénarios du front polonais: Jeu régulier: la campagne de septembre 1939, mais avec des choix supplémentaires. Les deux joueurs déployeront secrètement la plupart de leurs troupes sur des cartes stratégiques plus petites. L'un ou l'autre des camps pourrait ha
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Carl Paradis
Illustration : Rodger B. MacGowan, Carl Paradis
Édition : GMT Games