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Goeben, 1914
2014 · Decision Games (I)
Ce qu'on y fait
"Goeben, 1914" est un jeu de guerre simulant la prise de commandement du SMS Goeben, le croiseur de bataille allemand ayant accompli un voyage historique épique à travers la Méditerranée au début de la Première Guerre mondiale. Il s'agit d'un jeu solitaire où le joueur doit accomplir un "objectif" spécifique pour gagner, cet objectif étant généré aléatoirement au début du scénario. Le joueur doit gérer les différents équipements et fonctions du SMS Goeben et de son croiseur léger d'escorte, le SMS Breslau. En combattant votre chemin à travers la Méditerranée, vous rencontrerez divers navires de guerre alliés, des marchands à piller, ainsi que des opportunités et objectifs inattendus. Ceux-ci sont représentés par des jetons "Incident". Les navires allemands du jeu sont détaillés. Les navires alliés sont représentés de manière plus abstraite, car vous, le joueur, voyez la situation du point de vue de l'amiral Souchon, commandant de la division méditerranéenne allemande. La possibilité de croiser des navires ennemis sera augmentée via le "Niveau d'alerte", représentant l'intensité avec laquelle l'Amirauté de la Royal Navy concentre ses ressources contre votre force opérationnelle. Le jeu peut se jouer à deux joueurs, l'un commandant le Goeben, l'autre le Breslau. Chaque tour de jeu représente environ un jour, et chaque case en mer est espacée d'environ 100 miles. La plupart des pions de navires représentent un seul navire, bien que certains pions représentent des flottilles, comme les jetons de destroyers et de convois.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Joseph Miranda
Illustration : Larry Hoffman, Joe Youst
Édition : Decision Games (I), Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)