/pic7186491.jpg)
War in the East: The Russo-German Conflict, 1941-45
1974 · SPI (Simulations Publications, Inc.)
Ce qu'on y fait
War in the East est une simulation au niveau des corps et des divisions de la guerre russo-allemande de 1941 à 1945. Le jeu couvre l'ensemble du conflit, de l'invasion de l'URSS par les forces de l'Axe jusqu'à la destruction finale des armées de l'Axe quatre ans plus tard. Le joueur de l'Axe dispose d'un taux de renforts fixe, tandis que le joueur russe doit décider du type d'unités qu'il souhaite produire en allouant ses ressources disponibles. Ces décisions sont cruciales dans le jeu comme elles l'étaient dans la guerre. Il existe également des règles pour l'approvisionnement, la météo, la puissance aérienne et les alliés mineurs de l'Axe, ainsi que des règles de campagne alternatives. En plus du jeu de campagne, il y a quatre scénarios annuels, un pour chaque année de 1941 à 1944, qui simulent la situation à des moments clés du conflit. Ces scénarios couvrent la campagne Barbarossa, la bataille de Stalingrad, la bataille de Koursk et la destruction du groupe d'armées Centre. Réédité sous le titre War in the East: The Russo-German Conflict, 1941-45 (Seconde Édition) pour faire partie de War in Europe.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Jim Dunnigan, Redmond Aksel Simonsen
Édition : SPI (Simulations Publications, Inc.)