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Arena Rex
2013 · Red Republic Games
Ce qu'on y fait
Rome, 1253 AUC: la République et l'Empire prospèrent. Des arènes parsèment le paysage. Des guerriers de terres connues et inconnues s'affrontent sur le sable pour la liberté, la richesse et la gloire éternelle. Certains choisissent cette vie, d'autres y sont condamnés -- ils devront affronter des hommes, des bêtes et des créatures mythiques, le tout pour gagner les faveurs de la foule. Arena Rex est un jeu de société avec figurines de combats de gladiateurs. Les batailles recommandées opposent 3 à 8 combattants par camp et durent environ 30 à 40 minutes. Des règles simples et intuitives offrent de nombreuses possibilités tactiques. La manœuvre et le terrain de l'arène jouent un rôle clé, tout comme un système d'activation basé sur la fatigue qui renouvelle la structure traditionnelle des tours de jeu. Arena Rex s'inspire des époques les plus excitantes de l'Antiquité. Le mythe, les rumeurs et les superstitions qui entourent ces périodes sont omniprésents, et des changements historiques majeurs donnent naissance à un univers à la fois familier et incroyable. La République romaine perdure, tout comme l'Empire gallo-romain. Le royaume d'Aegyptus est un tributaire de la République romaine et est dirigé directement par un roi antonien et une reine ptolémaïque. L'Atlantique n'est plus la barrière qu'il était autrefois, et des hommes des terres du crépuscule du nord ainsi que des autochtones de l'extrême ouest participent au commerce et à la guerre. Nous sommes en 1253 AUC, et ce n'est pas le monde que vous connaissez.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Illustration : Owen Aurelio
Édition : Red Republic Games