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The Republic of Rome
1990 · The Avalon Hill Game Co
Ce qu'on y fait
La République de Rome est une abstraction de plus de 250 ans d'histoire. Elle simule la politique du Sénat romain durant la République. Les joueurs incarnent diverses factions luttant pour le contrôle du Sénat. Ils dirigent les puissantes familles de l'époque, qui rivalisent pour les postes d'État, les commandements militaires, les concessions économiques et les nouveaux partisans. Pour gagner, un joueur doit faire de sa faction la plus puissante à Rome. Cependant, un équilibre doit être maintenu. Une situation mondiale hostile et les caprices du peuple romain signifient que les joueurs doivent aussi coopérer pour que Rome ne s'effondre pas sous cette pression. Si Rome ne survit pas, le Sénat non plus, et tous les joueurs perdent! Les joueurs soumettent des propositions au Sénat, que les autres joueurs votent ensuite. La capacité d'un joueur à faire des propositions dépend des Offices que ses Sénateurs occupent. Son influence lors des votes dépend du nombre de Sénateurs qu'il a recrutés et du niveau d'influence qu'ils ont acquis. Les propositions peuvent inclure l'affectation de Sénateurs pour gouverner des provinces (générant des revenus), le recrutement d'une armée pour combattre un ennemi extérieur, l'adresse des préoccupations du peuple romain, l'attribution d'Offices ou la poursuite d'anciens détenteurs d'Offices. Les joueurs doivent coopérer pour surmonter les diverses menaces que le jeu envoie contre Rome (guerres, famines, troubles, banqueroutes) tout en travaillant à renforcer la position de leurs Sénateurs et Généraux et à affaiblir celle de leurs adversaires. Un Général puissant ou un Sénateur influent peut devenir Empereur (et ainsi gagner la partie), mais il peut aussi tomber soudainement à cause de la peste ou d'une lame d'assassin.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Richard Berthold, Don Greenwood, Robert Haines
Illustration : Dave Dobyski, Charles Kibler, Kurt Miller, George I. Parrish, Jr.
Édition : The Avalon Hill Game Co, Valley Games, Inc., Descartes Editeur