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Pax Romana
2006 · GMT Games
Ce qu'on y fait
Comment Rome est-elle devenue Rome? Pourquoi la gloire qu'était la Grèce s'est-elle effacée? Qu'a arrêté Carthage de faire un empire méditerranéen? Les Séleucides auraient-ils vraiment pu conquérir le monde occidental? PAX ROMANA couvre l'Europe de 300 av. J.-C. à la fin du premier siècle av. J.-C., période où le contrôle de la Méditerranée était en jeu entre quatre empires possibles. L'accent est mis sur les opérations stratégiques, de la levée des armées à la colonisation des régions périphériques, en passant par la lutte contre les incursions barbares et le maintien de la stabilité politique à l'intérieur. PAX utilise une séquence de jeu unique basée sur des marqueurs, offrant surprise et opportunités, ainsi qu'un jeu de cartes inhabituel qui fournit le contexte historique des événements et des calamités dans lesquels les joueurs doivent évoluer. PAX propose une grande variété de scénarios, des parties rapides pour deux joueurs en une seule séance aux reconstitutions détaillées de toute l'ère avec quatre joueurs. Le jeu fonctionne bien à 2, 3 ou 4 joueurs, et est conçu pour être jouable en solitaire pour ceux qui s'intéressent à la perspective historique qu'il offre. Les scénarios vont des guerres puniques, en passant par les conflits en Méditerranée orientale entre les Grecs et les Séleucides, jusqu'à la partie complète de 10 tours, couvrant 300 ans d'histoire. De plus, il existe deux versions de PAX: le jeu standard, conçu pour une partie rapide, et la version avancée, qui ajoute beaucoup d'éléments historiques tangentiels et permet une analyse plus approfondie de l'époque. PAX ROMANA comprend une carte de jeu, 55 cartes, plus de 400 pions, ainsi qu'une série d'aides de jeu et de tableaux pour garder les choses organisées.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Richard H. Berg
Illustration : Knut Grünitz, Mike Lemick, Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch
Édition : GMT Games