Ludopite
Boîte du jeu History of the Roman Empire

History of the Roman Empire

2008 · Udo Grebe Gamedesign

2 à 4 joueurs3 h12+Confirmé (2,6/5)5,6 (230 votes)

Ce qu'on y fait

"L'Histoire de l'Empire romain" couvre la période allant de l'ascension à la chute de l'Empire romain en sept tours de jeu, commençant en 60 av. J.-C. (le premier triumvirat composé de César, Crassus et Pompée) jusqu'au dernier empereur (Romulus Augustule) en 476 ap. J.-C. La carte inclut toute la région méditerranéenne ainsi qu'une partie de l'Asie Mineure. Chacun des quatre joueurs incarne une faction romaine et un groupe de "peuples barbares" (non-romains), et en jouant certaines cartes d'événements, vous pouvez prendre le contrôle de petits royaumes. Le jeu est idéal pour quatre joueurs, mais peut se jouer à trois ou deux. Comme chaque joueur contrôle une faction romaine et un peuple barbare, il est impossible d'éliminer complètement un joueur du jeu (la faction romaine qu'il contrôle peut être éliminée, mais pas les barbares). "L'Histoire de l'Empire romain" n'est pas strictement historique, mais offre beaucoup de saveur avec ses 42 empereurs romains (et prétendants) et ses 34 peuples barbares et royaumes mineurs différents. Comme chaque joueur contrôle à la fois des Romains et des barbares, vous rencontrerez toutes sortes de situations: Romains contre barbares, Romains s'affrontant entre eux, ou barbares combattant d'autres barbares. L'empereur de chaque faction romaine change à chaque tour de jeu, tout comme les peuples barbares que les joueurs contrôlent. Avec ses règles faciles à apprendre - les joueurs familiers avec "Hispania", "Britannia" ou "History of the World" y trouveront des similitudes et des nouveautés - et les barbares en constante évolution, "L'Histoire de l'Empire romain" peut être très amusant. Les joueurs devront décider comment utiliser leurs légions romaines ainsi que les armées de leurs barbares et, bien sûr, où planifier de nouvelles villes et forteresses (pour les factions romaines). Comme il rapporte beaucoup plus de points de victoire de contrôler toutes les zones d'une même couleur, chacun cherchera bientôt à établir son propre petit empire (et bien sûr à gêner les autres), jusqu'à l'arrivée des barbares plus puissants comme les Goths ou les Huns, qui menacent de prendre le contrôle de la carte. Chaque tour, les factions romaines dépensent une partie de leurs points de victoire pour de nouvelles légions et/ou des forteresses ou des forteresses. Les barbares n'utilisent pas leurs points de victoire pour recruter des unités, mais plutôt "mobilisent" jusqu'à un certain nombre d'armées (le nombre d'unités dépend du peuple barbare). Chaque partie vous présentera de nouvelles situations, car les joueurs travailleront sur et changeront leurs stratégies, et les 45 cartes aléatoires influenceront chaque partie de manière unique. À la fin du septième tour, les joueurs totalisent leurs points de victoire et déterminent le gagnant. L'Empire romain s'élèvera-t-il à la gloire ou sera-t-il écrasé par les barbares écrasants? À vous de jouer…

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneDéplacement par zonesLancer de désSimulationVariable Phase OrderAntiquitéGuerre civileJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Marco Broglia

Illustration : Andreas Bertram, Dirk Blech, Anders Fager, Adrian George

Édition : Udo Grebe Gamedesign

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