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Drive on Damascus
1981 · 3W (World Wide Wargames)
Ce qu'on y fait
"Drive on Damascus" recrée la principale campagne opposant les Alliés à la France de Vichy durant la Seconde Guerre mondiale. Il s'agit d'un wargame opérationnel simulant, au niveau des bataillons, l'invasion alliée de la Syrie et du Liban en juin 1941. Ce jeu repose sur deux situations de base: l'invasion historique et une hypothétique, incluant la possibilité d'une intervention allemande. Dans les deux cas, il s'agit d'un wargame à deux joueurs, chacun déplaçant ses unités et résolvant les combats à tour de rôle. Bien que le jeu reproduise la situation des commandants historiques, le résultat dépendra des décisions des joueurs; il est tout à fait possible de modifier le cours de l'histoire. Drive on Damascus utilise une carte hexagonale particulière où seule la partie centrale de chaque hexagone est représentée. Les forces britanniques tentent de prévenir une attaque des Français de Vichy stationnés en Syrie en 1941. Ce wargame peut s'intégrer dans une campagne avec O'Connor's Offensive, Hellfire Pass et Bloody Keren (où se trouvent les règles de campagne). Publié en 1981 dans le numéro 15 du magazine The Wargamer, il réimplémente le jeu Syria, 1941. Échelle du jeu: Tour de jeu: 1 jour Hexagone: 3,2 miles / 5,15 kilomètres Unités: Compagnie à bataillon Contenu du jeu: Une carte de 23 x 32 pouces en couleurs Une feuille de pions imprimée sur une seule face (260 pions de 1/2 pouce) Un livret de règles de 12 pages (dans le magazine) Le joueur devra fournir un dé à six faces. Jouabilité en solo: Moyenne Niveau de complexité: Moyen Nombre de joueurs: 2 ou plus Durée de partie: 4 à 15 heures.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Vance von Borries
Édition : 3W (World Wide Wargames)