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Africa
2001 · 999 Games
Ce qu'on y fait
En Afrique, les joueurs incarnent des explorateurs en Afrique inexplorée. Les jetons de jeu circulaires sont placés à l'envers dans des emplacements aléatoires sur les différents cercles du plateau. Chaque tour, le joueur peut choisir de déplacer son explorateur vers un emplacement révélé n'importe où sur le plateau, ou effectuer deux déplacements, chaque déplacement permettant de se déplacer de 0, 1 ou 2 cases adjacentes révélées. L'explorateur peut ensuite effectuer une action (comme révéler une tuile non révélée, ou déplacer diverses tuiles révélées vers d'autres emplacements). Les tuiles représentent des marchandises (de différents ensembles), des nomades, des troupeaux d'animaux, de l'or, des diamants et des monuments. Lorsque le 11e monument est révélé, la partie se termine. Les joueurs comptabilisent leurs points et celui qui en a le plus gagne. Comme il s'agit d'un jeu de Knizia, il existe diverses méthodes de scoring des tuiles révélées, incluant des points immédiats, des points différés, des points d'opportunité et des points de fin de partie. Récompensé par le titre de "Meilleur Jeu Familial" par le magazine Games en 2002.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : Franz Vohwinkel
Édition : 999 Games, Goldsieber Spiele, Rio Grande Games