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White Death: Velikiye Luki, The Stalingrad of the North
1979 · Game Designers' Workshop (GDW Games)
Ce qu'on y fait
White Death, Velikiye Luki, le Stalingrad du Nord, est une simulation de la bataille de Velikiye Luki durant l'hiver 1942-1943. Le jeu commence avec l'offensive soviétique massive qui a conduit à l'encerclement de la ville de Velikiye Luki par les forces du Front de Kalinine de l'Armée rouge contre la 3e Panzer Armee de la Wehrmacht lors de la Campagne d'Hiver 1942-1943, avec pour objectif de libérer la ville russe de Velikiye Luki dans le cadre de l'étau nord de l'Opération Mars (Opération Offensive Stratégique Rzhev-Sychevka). Le jeu utilise un système de tours par impulsions. Le système d'impulsions de Frank Chadwick a ensuite été adopté et utilisé dans des jeux comme Korsun Pocket, Black Sea Black Death et autres. C'est un jeu complexe, conçu pour les joueurs expérimentés. Six scénarios. Échelle du jeu: Tour de jeu: 5 jours. Hexagone: 1 mile / 1,6 km. Unités: Compagnie à Régiment. Le jeu a été initialement produit par GDW, numéro de stock 814. Contenu du jeu GDW: Une carte de 22 x 28 pouces. Deux feuilles de pions imprimées recto-verso (480 pions de 1/2 pouce). Un livret de règles de 20 pages. Deux tableaux d'organisation recto simple. Deux tableaux d'apparition/effets de terrain recto-verso. Un tableau d'enregistrement des tours et de terrain recto-verso. Un dé à six faces. Réédité dans Command Magazine Japan n°96 en 2010. Contenu du jeu Command Japan: Une carte au format A1. Deux feuilles de pions imprimées recto-verso (560 pions de 1/2 pouce). Un livret de règles de 24 pages. Deux tableaux d'apparition recto simple. Un tableau de résultats de combat recto simple. 10 pions vierges.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Frank Chadwick
Illustration : Rodger B. MacGowan
Édition : Game Designers' Workshop (GDW Games), Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)