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The Army of the Heartland: The Army of Tennessee's Campaigns, 1861-1863
1996 · Clash of Arms Games
Ce qu'on y fait
L'Armée du Heartland est une simulation stratégique-opérationnelle des campagnes de l'armée rebelle du Tennessee pendant la guerre de Sécession. Créée par le designer primé John Prados, et utilisant la même échelle et le même système de jeu que son précédent Campaigns of Robert E. Lee, ce jeu se concentre sur les actions critiques, mais largement ignorées, dans le Kentucky, le Tennessee et le nord de la Géorgie entre 1861 et 1863. Le jeu comprend 560 pions découpés au laser et deux cartes magnifiques représentant le "heartland". Vous obtenez également deux feuilles de déploiement d'armées, un livre de règles de 32 pages avec 8 pages de tableaux et de graphiques, ainsi que 9 scénarios couvrant les principaux engagements. Un scénario de campagne couvrant toute l'année cruciale de 1863 est également inclus pour permettre aux joueurs d'explorer les options disponibles pour les deux camps. Échelle des unités: Divisions, brigades et régiments. Terrain: Un hexagone = environ 5 1/4 miles. Temps: Un tour = 5 jours (en hiver, 10 jours). Contenu: 560 pions découpés au laser, deux cartes de jeu de 34 pouces par 22 pouces, un livre de règles avec scénarios, analyse historique, ainsi que tableaux et graphiques, deux affichages d'organisation d'armées, neuf scénarios plus un scénario de campagne de 1863, deux dés, plus de 90 leaders, chacun noté individuellement pour son initiative, ses capacités administratives et tactiques.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John Prados
Illustration : Rick Barber, Paul Dangel, Tom Hannah, John Paul Strain
Édition : Clash of Arms Games