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1761: From Canal to Rail
2011 · All-Aboard Games
Ce qu'on y fait
1761 est un jeu du genre 18xx se déroulant en Angleterre, mais la partie commence par les canaux. Ce n'est que plus tard que les joueurs commencent à exploiter les chemins de fer. Les principales différences avec les autres titres concernent la manière dont les compagnies de canaux disparaissent au fur et à mesure que les compagnies ferroviaires prennent le dessus. Le jeu débute par l'Âge des Canaux. Lors des tours d'actions, les joueurs enchérissent pour les Compagnies Privées et les Compagnies Mineures. Lors des tours d'exploitation, les Privées versent un revenu fixe et les Mineures posent des voies, gagnent des revenus et achètent des bateaux. En temps voulu, le jeu entre dans l'Âge des Chemins de Fer. Lors des tours d'actions, les joueurs peuvent acheter des actions dans les Compagnies Publiques (qui commencent avec 5 actions). Lors des tours d'exploitation, les Publiques posent des voies, placent des marqueurs de gare, gagnent des revenus et achètent des trains. Si elles ont atteint leur destination, elles peuvent se développer en une compagnie de 10 actions. Les Mineures deviennent à revenu fixe comme les Privées et peuvent être acquises par les Publiques. La partie se termine lorsqu'une action Publique dépasse une certaine valeur. Le joueur avec la valeur nette la plus élevée (liquidités + actions) gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ian D. Wilson
Édition : All-Aboard Games