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1822: The Railways of Great Britain
2016 · All-Aboard Games
Ce qu'on y fait
1822 est un jeu de la série 18xx centré sur l'expansion des chemins de fer à l'ère de la vapeur. Il se déroule sur une carte couvrant la majeure partie de la Grande-Bretagne, à l'exception du nord du Pays de Galles et des Highlands écossais. Les joueurs incarnent des investisseurs dans des compagnies ferroviaires, qu'ils gèrent ensuite pour maximiser leur richesse. Le jeu comporte plusieurs mécaniques spécifiques... 1. Il existe des compagnies privées, des compagnies mineures et des compagnies majeures (libérées lors des enchères). Ces dernières sont mises en jeu par vagues dans un ordre aléatoire. 2. Le système d'enchères est "Lawsonien": les joueurs peuvent miser sur un nombre limité de compagnies proposées, et toutes les offres sont résolues simultanément. 3. Un nouveau type de train est introduit: le train local, qui circule uniquement depuis sa gare d'origine. 4. Les compagnies majeures ont des destinations historiques. 5. Les compagnies majeures peuvent racheter toute compagnie mineure à laquelle elles sont connectées (si le propriétaire accepte), offrant une grande flexibilité et variabilité dans le gameplay. 6. Il y a un fort incitatif à ne pas dépenser tout son capital initial lors des premières rondes d'achat d'actions.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Simon Cutforth
Édition : All-Aboard Games
Ses 5 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- 1822+
- 1822: Medium Regional Scenario
- 1822: Rust Belt Railroads
- 1822 Scotland Medium Regional and North Regional scenario board set
- Bathtub 1822