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Barbarossa: Game of the Russo-German War 1941-45
1986 · SPI (Simulations Publications, Inc.)
Ce qu'on y fait
Barbarossa: Jeu de la Guerre Russo-Allemande 1941-45 Le 22 juin 1941, la Wehrmacht allemande envahit l'Union soviétique dans une opération nommée Barbarossa. Barbarossa est un jeu de simulation de guerre tactique à deux joueurs, au niveau des corps d'armée, qui couvre les quatre années de la guerre à l'Est en Union soviétique. Le joueur de l'Axe incarne le haut commandement allemand (OKH) et contrôle les pions représentant les forces allemandes et leurs alliés. Le joueur soviétique incarne le haut commandement soviétique (STAVKA) et contrôle les pions représentant les forces armées de l'Union soviétique et les partisans alliés. Quatre scénarios: 1941 Barbarossa: Tours 1 à 8 1942 Blau: Tours 12 à 24 1943 Zitadelle: Tours 26 à 36 Campagne: Tours 1 à 48 Échelle du jeu: Tour de jeu: 1 mois Hexagone: 27 miles / 44 kilomètres Unités: Corps à Armée Jouabilité en solo: Moyenne Niveau de complexité: Élevé Joueurs: 2 ou plus Durée de partie: 4 à 25 heures
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : David James Ritchie
Illustration : Ivor M. Janci, Dave LaForce
Édition : SPI (Simulations Publications, Inc.), Tactical Studies Rules (TSR)