Ludopite
Boîte du jeu Kemps

Kemps

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4 à 8 joueurs30 min7+Initié (1,6/5)5,5 (178 votes)

Ce qu'on y fait

Kemps (aussi connu sous le nom de Canes) se joue avec deux équipes de deux personnes chacune. (On peut jouer avec trois ou quatre équipes, mais cela devient plus compliqué.) Chaque joueur reçoit une main de 4 cartes tirées d'un jeu de cartes standard, puis le donneur retourne quatre cartes au centre de la table. Si vous êtes droitier, vous devez garder votre main (de cartes) dans votre main gauche, et vice-versa -- cela parce que vous n'avez le droit d'utiliser qu'une seule main pour prendre ou poser des cartes. Quand tout le monde est prêt, le donneur dit "Commencez", ce qui marque le début du tour. Le jeu se déroule simultanément, sans tour. Votre objectif est d'avoir toutes les quatre cartes de votre main de même valeur (par exemple, tous les 4 rois, ou tous les 4 deux). Si une carte que vous voulez est sur la table, prenez-la, mettez-la dans votre main, puis défaussez une carte pour la remplacer. Si l'action s'arrête parce que personne ne veut des cartes sur la table, le donneur les retire, en distribue quatre autres et dit "Commencez" à nouveau. Quand vous avez acquis un jeu complet, vous avez Kemps, mais vous ne pouvez pas l'annoncer vous-même. Au lieu de cela, vous devez utiliser un signal convenu à l'avance pour informer votre partenaire (qui doit être "par-dessus la table" -- pas de coup de pied dans les tibias!), qui annonce alors "Kemps". Vous montrez votre main, et votre équipe marque un point. Si vous ou votre partenaire mal interprétez le signal et appelez Kemps à tort, l'autre équipe marque un point. Si vous pensez avoir repéré le signal de l'autre équipe, vous pouvez appeler "Kemps contre", et nommer le joueur que vous pensez avoir Kemps. Si vous avez raison, votre équipe marque un point, sinon c'est l'autre équipe. Quand quelqu'un a découvert le signal de l'autre équipe, celle-ci peut aller dans un endroit privé pour en inventer un nouveau. Jouez jusqu'à atteindre le nombre de points convenu.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

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