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You've Got Crabs
2018 · Exploding Kittens
Ce qu'on y fait
Formez des équipes de deux joueurs chacune (maximum 5 équipes). Chaque équipe se réunit en privé pour inventer un signal non verbal indiquant qu'un des coéquipiers a collecté 4 cartes Crabe identiques. Chaque joueur reçoit une main de 4 cartes. Un côté joue à la fois. Pendant le tour d'un côté, tous les joueurs de ce côté peuvent échanger simultanément une carte de leur main avec une carte au milieu de la table (L'Océan). Lorsque vous avez 4 cartes Crabe identiques, vous ne pouvez rien dire à voix haute. À la place, quand vous êtes prêt, donnez votre signal secret à votre coéquipier. Quand il le remarque, il doit vous pointer du doigt et crier 'TU AS DES CRABS!' S'il a raison, votre équipe marque un point. S'il a tort, votre équipe perd un point. Cependant, si un joueur d'une autre équipe suspecte que vous passez un signal, il peut vous pointer et crier 'TU AS DES CRABS!' S'il a raison, il vole un de vos points. S'il a tort, il perd un jeton Crabe. La partie se termine lorsque le dernier jeton Crabe a été pris dans le Pot à Crabe. À ce moment-là, toutes les équipes doivent compter leurs jetons Crabe combinés. L'équipe avec le plus de jetons Crabe gagne. Le jeu est une réimplémentation du classique Kemps, mais avec une distribution de cartes différente et une phase d'échange de cartes séparée par équipe.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Matthew Inman, Elan Lee
Illustration : Matthew Inman, Elan Lee
Édition : Exploding Kittens, Ad Magic, Inc. (AdMagic Games), Hobby World
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- You've Got Crabs: Imitation Crab Expansion Kit