Ludopite
Boîte du jeu Africa Orientale

Africa Orientale

1989 · 3W (World Wide Wargames)

2 joueurs2 h12+Confirmé (3,2/5)5,5 (108 votes)

Ce qu'on y fait

Africa Orientale (en italien pour Afrique de l'Est) est une simulation de la campagne menée dans la Corne de l'Afrique en 1940-41. Le 10 juin 1940, l'Italie a déclaré la guerre à la Grande-Bretagne et à la France, ce qui a fait des forces militaires italiennes en Libye une menace pour l'Égypte et de celles de l'Afrique orientale italienne un danger pour les territoires britanniques et français dans la Corne de l'Afrique. L'agressivité italienne a également fermé la Méditerranée aux navires marchands alliés et a mis en péril les routes d'approvisionnement britanniques le long de la côte de l'Afrique de l'Est, du golfe d'Aden, de la mer Rouge et du canal de Suez. L'Égypte, le canal de Suez, la Somalie française et la Somalie britannique étaient également vulnérables à une invasion, mais le Comando Supremo (état-major italien) avait prévu une guerre après 1942. Les hostilités ont commencé le 13 juin 1940, avec un raid aérien italien sur la base du 1 Squadron Southern Rhodesian Air Force (237 (Rhodesia) Squadron RAF) à Wajir dans le protectorat de l'Afrique de l'Est (Kenya). En août 1940, le protectorat de la Somalie britannique a été occupé par les forces italiennes et absorbé dans l'Afrique orientale italienne. Cette occupation a duré environ six mois. Début 1941, les forces italiennes avaient été largement repoussées du Kenya et du Soudan. Le 6 avril 1941, Addis-Abeba a été occupée par la 11e (Africaine) Division, qui a reçu la reddition de la ville. Les restes des forces italiennes dans l'AOI ont capitulé après la bataille de Gondar en novembre 1941, à l'exception des groupes qui ont mené une guerre de guérilla italienne en Éthiopie contre les Britanniques jusqu'à l'armistice de Cassibile (3 septembre 1943) qui a mis fin aux hostilités entre l'Italie et les Alliés. Les règles utilisent le système de base de la série The Europa Series comme cadre, avec des règles spécialisées couvrant la situation historique en détail. À l'origine publié par 3W (World Wide Wargames) dans le magazine Strategy & Tactics n°128. Échelle du jeu: Tour: un demi-mois Hexagone: 32 miles / 51 kilomètres Unités: bataillon à division Contenu du jeu: Une carte de 22 x 34 pouces en 5 couleurs Une feuille de pions double face imprimée (200 pions de 1/2 pouce) Un livret de règles Africa Orientale de 24 pages Complexité: Moyenne Adapté au jeu solo: Moyen Nombre de joueurs: 1 ou plus Durée de la partie: 4-6 heures Les joueurs devront fournir un dé à six faces.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSimulationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Jeff Brown (I)

Illustration : Leslie Freeland, Larry Hoffman

Édition : 3W (World Wide Wargames)

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