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Malta Besieged: 1940-1942
2011 · Victory Point Games
Ce qu'on y fait
Que Scorpion de la Mer: Malta Besieged est un jeu solitaire couvrant les années cruciales de la Seconde Guerre mondiale, de mi-1940 à 1942, lors de la souvent négligée Bataille de la Méditerranée. Vous incarnez le Commandant du Commonwealth dans ce théâtre et devez utiliser toutes les ressources à votre disposition pour repousser les attaques incessantes de l'Axe afin d'assurer la survie de l'île de Malte. Construit sur le même moteur States of Siege que le précédent jeu primé (We Must Tell the Emperor) de l'auteur, Malta Besieged propose des mécaniques à la fois familières et innovantes. L'approvisionnement était l'élément clé de la Campagne méditerranéenne, et c'est également le cas ici. Les joueurs devront escorter en sécurité des convois vulnérables - et leurs précieux cargaisons - pour mener efficacement la guerre. La possibilité d'échanger des Ressources contre des Actions supplémentaires aux moments les plus critiques met l'accent sur cette ressource précieuse et crée des batailles de convois extrêmement tendues qui se résoudront au fur et à mesure que la partie progresse. ULTRA est un atout crucial dans le jeu, mais attention à la contre-espionnage de l'Axe! Les Spitfire peuvent dominer les cieux, Gibraltar peut bloquer les avancées des U-Boats, l'Opération Herkules est une menace constante, et l'Amiral Cunningham lui-même peut intervenir occasionnellement. L'Afrique du Nord n'est pas traitée comme une simple diversion; en effet, la lutte contre Rommel, le "Renard du Désert", détient la clé ultime de la victoire... si Malte parvient à résister à la pression constante. Si un Tobrouk fortifié parvient à retarder suffisamment le redoutable Afrika Korps, alors le Général Montgomery et sa 8e Armée éprouvée au combat peuvent éventuellement faire une dernière poussée depuis El Alamein pour capturer Tripoli et assurer une victoire glorieuse. Saboter les lignes d'approvisionnement de l'Axe pour affaiblir la situation de Rommel, lancer des Hurricanes pour fournir un soutien aérien aux convois entrants, attaquer les Italiens tôt avant l'arrivée de la redoutable Luftwaffe, demander une escorte de la Flotte britannique pour vos convois nommés individuellement, et maintenir le moral d'une Malte éprouvée sont autant de décisions importantes à prendre tout au long de la partie. De nombreux événements théâtraux tels que la Chute de la France, l'offensive désertique d'O'Connor, le raid audacieux sur la Flotte italienne à Tarente, l'Assaut aérien sur la Crète, l'évacuation de Grèce, le naufrage du porte-avions Ark Royal et les débarquements de Torch sont tous abstraits via des cartes et peuvent avoir un impact significatif sur la conduite globale de la guerre. Avec Que Scorpion de la Mer: Malta Besieged, tout est là - la seule question est de savoir si vous aurez la sagesse, le leadership, la détermination et la chance pour triompher? Jouez à ce jeu et découvrez-le! Données du jeu: Complexité: 4 sur une échelle de 9. Adapté au solitaire: 9 sur 9. Durée de la partie: 75 minutes. Échelle: Chaque unité représente un Front de l'Axe, chaque tour représente un nombre variable de jours ou de semaines. NOTE: Le jeu est actuellement épuisé.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Steve Carey
Illustration : Tim Allen
Édition : Victory Point Games, Worthington Publishing, LLC