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Operation Barclay
2024 · Salt & Pepper Games
Ce qu'on y fait
Opération Barclay est un jeu à deux joueurs de complexité faible à moyenne sur la guerre de l'intelligence entre les Alliés et leurs homologues de l'Abwehr dans le théâtre méditerranéen en 1942-1943. Opération Barclay met les joueurs dans la peau de directeurs de renseignement militaire rivaux qui tentent de masquer ou de découvrir la vérité sur les plans d'invasion alliés pour 1943. L'Abwehr doit essayer de savoir où les Alliés prévoient de débarquer ensuite. La London Controlling Section (LCS), l'agence de renseignement centrale responsable du renseignement allié, doit empêcher l'Abwehr de découvrir la vérité. Le joueur LCS utilise une configuration variable, plaçant des tuiles face cachée pour établir où en Méditerranée une offensive principale et une secondaire auront lieu. Au cours des six mois de jeu, le joueur Abwehr tente de gagner suffisamment de jetons de preuve pour retourner assez de ces tuiles face visible et révéler où les offensives alliées auront lieu. Pour gagner des jetons de preuve, les joueurs forment des mains de cinq cartes pour remporter des levées, similaire au poker. Avoir la meilleure main rapportera deux jetons de preuve, mais parier correctement après que chaque joueur a révélé les trois premières cartes de chaque main sur qui aura la meilleure main de cinq cartes vaut trois jetons de preuve. De plus, les joueurs ont des moyens de manipuler les decks dont ils tirent. Ils peuvent créer un deck de double-cross, leur permettant de laisser des cartes utiles face cachée dans un deck à piocher plus tard, sauf si l'autre joueur prend ces cartes à la place... mais peut-être que le joueur qui a placé ces cartes bluffait et espérait que l'autre joueur gaspillerait son pioche sur une carte inutile. Alternativement, les joueurs peuvent piocher dans leur propre deck dédié pour renforcer leurs mains avec des capacités uniques inspirées de figures, d'événements et de capacités historiques. La LCS a accès à Ultra, des déchiffrages de codes allemands, mais cela ne suffira pas s'il n'est pas utilisé avec soin.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Maurice Suckling
Illustration : Meeple Foundry, Carlos Ureta
Édition : Salt & Pepper Games, 25th Century Games, Fox in the Box