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Paradisio
2010 · FoxMind
Ce qu'on y fait
Dans Sedici, qui signifie "seize" en italien, les seize tuiles sont réparties aléatoirement entre les deux joueurs, les pièces étant placées face visible devant chaque joueur. Chaque tuile est unique, l'une étant entièrement blanche, une autre entièrement noire, et les quatorze autres étant une combinaison de triangles noirs et blancs. À son tour, le joueur choisit l'une de ses tuiles et l'ajoute à la grille. Chaque tuile jouée (sauf la première) doit être adjacente à une tuile déjà en place, avec les couleurs similaires côte à côte, noir contre noir, et blanc contre blanc, et toutes les tuiles doivent tenir dans une grille imaginaire de 4x4. Le premier joueur qui ne peut pas poser de tuile légalement perd. Dans Paradisio, une nouvelle version de Sedici utilisant des images d'îles et d'océans au lieu de triangles noirs et blancs, le premier joueur à remporter trois manches gagne la partie. Les deux jeux incluent des règles pour trois niveaux de jeu en solitaire. L'objectif dans les trois cas est de placer légalement les 16 tuiles dans un carré de 4x4, les règles avancées exigeant que l'une ou les deux couleurs soient connectées en un seul groupe.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Niek Neuwahl
Illustration : Olivier Goupil, Steffen Mühlhäuser
Édition : FoxMind, Steffen Spiele