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Artus et les chevaliers de la table ronde
Titre original : Artus
2011 · alea
Ce qu'on y fait
Dans Artus, la table ronde légendaire est un plateau tournant au centre du plateau de jeu avec un espace marqué d'une couronne pour le roi, des nombres sur le bord allant de +10 à -15 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir du roi, et quelques espaces valant 0. Chaque joueur a six cartes en main, deux cartes de chevalier, deux cartes de royauté et deux cartes de score, et joue deux cartes à chaque tour. En faisant cela, les joueurs peuvent placer des figurines de leur couleur ou des figurines neutres autour de la table, marquer des points dans certaines zones ou sur certaines figurines sous certaines conditions, et placer des anneaux sur les figurines neutres ou les déplacer. La figurine neutre portant trois anneaux est le roi actuel, et la table est toujours orientée pour placer cette figurine dans l'emplacement de la couronne. Un nouveau roi peut cependant prendre le pouvoir, ce qui fera que tout le monde se retrouvera dans une nouvelle position. Le joueur avec le plus de points après onze manches gagne la partie. Artus possède deux ensembles de règles: les règles de base pour les familles et les joueurs occasionnels et les "règles professionnelles" pour les joueurs plus expérimentés.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
Illustration : Martin Hoffmann, Markus Schmuck, Claus Stephan, Mirko Suzuki
Édition : alea, Ravensburger AG, Rio Grande Games