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Quests of the Round Table
1995 · Gamewright
Ce qu'on y fait
Le jeu comprend deux decks de cartes. Le deck d'histoire détermine ce qui se passe à chaque tour des joueurs: une quête, un tournoi ou un événement spécial. Le deck d'aventure contient les alliés, les ennemis, les armes, les épreuves et les cartes d'armure qui sont distribuées et tirées dans les mains des joueurs. Les joueurs commencent la partie en tant qu'écuyers avec une force de combat modeste de cinq et, en gagnant des boucliers, tentent d'être les premiers à progresser d'écuyer à chevalier, puis à chevalier champion, pour devenir un chevalier de la Table Ronde.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Scott Kimball
Édition : Gamewright