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Ruckus
2005 · Blue Orange (EU)
Ce qu'on y fait
Ruckus est un jeu de cartes rapide et en temps réel de collection et de ruse. Tous les joueurs agissent simultanément, formant des familles de cartes assorties, volant les ensembles des adversaires, piochant dans la pile centrale ou complétant leurs propres collections sans attendre leur tour. Le timing et l'observation sont essentiels, car les joueurs doivent gérer leur main tout en réagissant aux mouvements des autres. Les manches se terminent lorsqu'un joueur vide sa main et crie « Ruckus! ». Les points sont attribués pour les cartes des familles complétées, avec des pénalités pour les cartes restantes. Le jeu se poursuit sur plusieurs manches jusqu'à ce qu'un joueur atteigne le score cible, et le vainqueur est celui qui a le total le plus élevé. La réflexion rapide, les vols stratégiques et le chaos en temps réel rendent chaque manche animée et imprévisible. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dan Levy
Illustration : Edouard (Edoul) Didelot
Édition : Blue Orange (EU), Funstreet Games, Hubbub, Inc.