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The Damned Die Hard: Philippines '41
1999 · Games Research/Design (GR/D)
Ce qu'on y fait
Les Damnés Résistent, le deuxième jeu de la série The Glory, est un jeu détaillé de niveau opérationnel qui représente le conflit entre les forces japonaises et alliées dans et autour des îles Philippines de décembre 1941 à mai 1942. Le jeu est conçu pour deux joueurs (mais peut facilement accueillir des joueurs supplémentaires - un camp pourrait avoir des commandants aériens, navals et terrestres séparés et/ou plusieurs commandants terrestres, par exemple). Le joueur allié contrôle les forces armées des États-Unis en Extrême-Orient et la flotte américaine d'Asie. Le joueur japonais contrôle les 14e et 16e armées de l'Armée impériale japonaise et la 3e flotte de la Marine impériale japonaise. Le joueur allié doit perturber l'avancée japonaise, infliger des pertes inacceptables à son adversaire et lui refuser l'utilisation des ports et des bases aériennes des Philippines aussi longtemps que possible. Le joueur japonais doit rapidement envahir les Philippines, permettant à ses forces d'être redéployées pour les campagnes à venir aux Indes orientales néerlandaises et aux Salomon/Nouvelle-Guinée. Les deux joueurs manœuvrent leurs forces terrestres, aériennes et navales et mènent des combats pour tenter d'atteindre ces objectifs. Il y a cinq scénarios dans le jeu. Ceux-ci sont: Luzon est un scénario d'introduction conçu pour familiariser les joueurs avec les règles de base terrestres et aériennes. Aucune unité navale ni règle navale n'est utilisée et le scénario ne dure que 4 tours. La partie commence avec la principale force d'invasion japonaise déjà à terre sur l'île de Luzon. L'Invasion des Philippines recrée la campagne historique des Philippines. Les Philippines Renforcées explore comment une garnison des Philippines quelque peu renforcée - basée sur l'accélération des livraisons d'armes américaines prévues d'environ 1 à 2 mois - résisterait à l'assaut japonais. Les Philippines Pleinement Préparées suppose une accélération des livraisons d'armes américaines prévues d'environ 6 mois, permettant à une armée des Philippines commune presque à pleine force de faire face à l'attaque japonaise. Bataan modélise la campagne de la péninsule de Bataan et de l'île de Corregidor à l'aide d'une carte spéciale à l'échelle de 1,6 mile par hexagone et avec un jeu axé sur le bataillon plutôt que sur le régiment. Composants du jeu: Un livret de règles Deux ordres de bataille - l'ordre de bataille japonais et l'ordre de bataille allié. Neuf feuilles de cartes de la série The Glory (G7:NE, G7:NW, G7:SE, G7:SW, G8:NE, G8:NW, G8:SE, G8:SW et G9). Trois feuilles de pions (G-9, G-10 et la feuille de marqueurs universelle Europa). Un ensemble de dix tableaux pour le déroulement du jeu Deux dés
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : A. E. Goodwin, Eric Pierce
Illustration : Winston Hamilton, Darla Hamilton
Édition : Games Research/Design (GR/D)