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Axis & Allies: 1942
2009 · Avalon Hill
Ce qu'on y fait
C'est le printemps 1942, et le monde est en guerre. Cinq grandes puissances s'affrontent pour la suprématie: l'Allemagne et le Japon sont alignés contre la grande alliance du Royaume-Uni, de l'Union soviétique et des États-Unis. Conçu pour 2 à 5 joueurs, Axis & Allies: 1942 se déroule au sommet historique de l'expansion de l'Axe. En contrôlant l'une des puissances de l'Axe ou des Alliés, les joueurs commandent à la fois les forces militaires de leur pays et son économie de guerre, avec la possibilité de planifier des attaques, de rassembler des forces dans des territoires en difficulté et de résoudre les conflits. La victoire reviendra au camp qui conquerra ses adversaires sur le champ de bataille et libérera ou occupera les plus grandes villes du monde. Changez le cours de l'histoire en quelques heures! La deuxième édition d'Axis & Allies: 1942 présente un plateau de jeu élargi (40"x26"), un changement dans la disposition des unités, cinq nouvelles sculptures (artillerie britannique, sous-marins et destroyers; artillerie allemande; un sous-marin russe; et artillerie antiaérienne), ainsi que quelques modifications des règles, par exemple les canons antiaériens ont été remplacés par des canons antiaériens lourds, les IC ont une défense aérienne intégrée contre les raids de bombardement stratégique, et Honolulu est désormais une ville de victoire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Larry Harris, Jr.
Illustration : Blake Beasley, Ryan Sansaver
Édition : Avalon Hill, Korea Boardgames, Renegade Game Studios