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Axis & Allies
2004 · Avalon Hill
Ce qu'on y fait
Axis & Allies (2004), également appelée Axis & Allies Revised Edition, est la première version d'Avalon Hill du classique léger de guerre Axis & Allies. Le jeu simule l'ensemble de la Seconde Guerre mondiale. Il est conçu pour cinq joueurs, représentant les Alliés: les États-Unis, le Royaume-Uni et la Russie, contre les forces de l'Axe: l'Allemagne et le Japon. Cependant, il est le plus souvent joué à deux. Axis & Allies propose un système de combat simple basé sur les dés, un petit nombre de types d'unités navales, aériennes et terrestres, le contrôle des territoires et la recherche technologique pour améliorer les capacités des unités. Les principales nouveautés d'Axis & Allies (2004) incluent de nouvelles unités (comme les destroyers et l'artillerie), des capacités révisées (par exemple, les blindés se défendent à 3, les chasseurs coûtent 10 IPC), une recherche technologique dirigée et des conditions de victoire totalement nouvelles (des territoires clés doivent être contrôlés pour gagner la partie).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Larry Harris, Jr., Mike Selinker
Illustration : Tommy Lee Edwards, Todd Gamble, Ryan Sansaver, Peter Whitley
Édition : Avalon Hill, Tilsit
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Axis & Allies: Commanders