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Grand Army of the Republic
1988 · Task Force Games
Ce qu'on y fait
Grand Army of the Republic est un jeu de simulation de wargame stratégique à deux joueurs - conçu par Roger Nord et publié par Task Force Games en 1988 - couvrant l'intégralité de la guerre de Sécession américaine. Nous sommes au printemps 1861 et le lieu est l'Amérique, au bord de la guerre civile entre les nouveaux États confédérés et les partisans de l'Union. En tant que joueur du Nord ou du Sud, vous disposez d'une base économique pour construire des forces terrestres et navales et les engager dans la bataille. L'utilisation d'aptitudes spéciales, de cartes de généraux et de cartes de bataille influencera l'issue. La carte du jeu couvre les États-Unis, de la Territoire Indien à l'Atlantique et de la Pennsylvanie au golfe du Mexique. Les armées que vous construisez, renforcées par des corps et des généraux, se déplacent dans ces vastes espaces en exécutant des mouvements de zone. Les flottes, incluant les cuirassés et les navires de blocus, augmentent vos choix stratégiques. La victoire dépendra du rythme des batailles et des approvisionnements vitaux. Le Nord doit gérer une piste de bataille qui s'effondre progressivement dans ses efforts pour conquérir la Confédération. Un jeu de campagne complet et deux scénarios plus courts vous permettent de choisir la période de la guerre. Grand Army of the Republic offre des heures de plaisir et de réflexion sur le conflit le plus sanglant de l'Amérique, la guerre entre les États. Découvrez la guerre telle qu'elle fut ou telle qu'elle aurait pu être.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Roger Nord
Édition : Task Force Games