/pic1085627.png)
Divided Republic
2012 · Numbskull Games
Ce qu'on y fait
L'élection présidentielle de 1860 fut l'une des plus cruciales de l'histoire des États-Unis. Alors que la guerre civile semblait inévitable, le défi consistait à trouver une issue après des années de discours politiques dégradants dans un électorat américain de plus en plus divisé. Finalement, après des mois de campagne houleuse entre quatre (!) grands partis et plus d'une douzaine de plus petits, l'élection fut remportée par le candidat républicain surprise, un politicien de l'Illinois peu connu nommé Abraham Lincoln, qui n'avait même pas été le premier choix de la direction de son parti. Divided Republic est un jeu à deux à quatre joueurs représentant le calme avant la tempête qui allait devenir la guerre de Sécession. Les joueurs incarnent les quatre grands partis (Unionistes constitutionnels, Démocrates du Nord, Républicains et Démocrates du Sud) et tentent de remporter la présidence en battant leurs adversaires avec des coups bas, des discours de campagne et la manipulation d'événements historiques clés. Pendant ce temps, le président Buchanan interfère, les radicaux manifestent et le pays continue sa descente vers la guerre civile. Si un parti remporte l'élection en obtenant les 152+ voix électorales nécessaires, ou en cas d'égalité électorale tranchée par le Congrès américain, l'histoire pourrait bien changer. Néanmoins, il y a toujours la possibilité que la population de Caroline du Sud finisse par se rebeller ouvertement et faire sécession, mettant fin à la partie, au point où tout le monde perd! C'est un jeu léger à moyen poids avec une interaction intense entre les joueurs, un mécanisme de jeu basé sur les cartes et une durée de partie d'environ 2-3 heures selon l'évolution des événements. Il y a même quelques rires en cours de route alors que les attaques entre partis s'intensifient. Littéralement n'importe qui peut gagner - ce n'est pas simplement une victoire républicaine évidente. C'est un jeu d'élection américaine différent, un jeu où il y a non pas deux, mais quatre partis, situé à une époque où les candidats ne faisaient généralement pas campagne pour eux-mêmes, et se déroulant à une époque où les Républicains étaient encore libéraux et les Démocrates l'avant-garde du conservatisme américain traditionnel.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Alex Bagosy
Illustration : Alex Bagosy, Chris Elizardo, David Prieto, Marco Primo
Édition : Numbskull Games