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China Incident
1985 · 3W (World Wide Wargames)
Ce qu'on y fait
Ce jeu couvre la période de quatre ans et demi, de l'éclosion de la Seconde Guerre sino-japonaise en 1937 à l'attaque japonaise sur Pearl Harbor. Chaque joueur doit prendre des décisions tant au niveau tactique qu'opérationnel, ainsi que stratégique. Une grande partie de la richesse du jeu provient du fait que le joueur chinois doit chercher à vaincre avec les forces nationalistes ou du Kouomintang, tout en limitant simultanément la croissance de la force communiste chinoise. Publié dans le numéro 37 de The Wargamer Magazine.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Laurel Cochran
Illustration : Howard Bond, Kevin Zucker
Édition : 3W (World Wide Wargames)