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CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming
1996 · On Military Matters
Ce qu'on y fait
CrossFire: Règles et Organisation pour les Jeux de Niveau Compagnie de la Seconde Guerre Mondiale, des mécaniques de combat qui simulent l'interaction entre le feu et le mouvement combinées à un système de commandement représentant la flexibilité des unités. L'accent est mis sur le combat d'infanterie. CrossFire est un ensemble de règles innovant très différent de la plupart des autres systèmes. Les "tours" (avoir l'"initiative" est le terme utilisé dans CrossFire, qui correspond approximativement au concept de "tour") ne sont pas séquentiels (comme dans "étape 1 mouvement, étape 2 tir d'artillerie, étape 3 corps à corps, etc.") et les distances et déplacements ne sont pas mesurés (nous faisons quelques mesures dans nos règles maison). Cette approche différente donne un système de jeu haletant où les situations critiques se développent de manière réaliste et sont résolues rapidement. Les mécaniques permettent également des parties incroyablement rapides. Des scénarios qui prenaient auparavant plus d'une journée à compléter sont terminés en quelques heures. Une fois que vous avez essayé ce jeu, vous ne voudrez plus revenir aux autres, croyez-moi! CrossFire se concentre sur l'action d'infanterie au niveau de la compagnie, avec les sections comme plus petite unité. Certaines personnes jouent avec des règles maison qui ajoutent plus de détails aux règles de blindés - mais les règles existantes fonctionnent très bien, CrossFire étant principalement un ensemble de règles orienté infanterie. CrossFire est en fait un pas en avant par rapport à nos préférences 1:1, avec des figurines montées sur des socles de 2-3 figurines représentant une section. Cela a été un peu un saut nerveux pour moi, mais le résultat a été très gratifiant. Je pense que l'une des raisons pour lesquelles j'aime autant ce jeu est que l'idée de sections se déplaçant est un peu comme Avalon Hill's Squad Leader que nous avons joué il y a des années et des années. C'était un excellent jeu. Disponible également: Hit the Dirt! (Scénarios CrossFire) 21 scénarios pour CrossFire dans un livret.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Arty Conliffe
Édition : On Military Matters, Quantum Printing
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Hit the Dirt: WWII Scenarios for Crossfire