Ludopite
Boîte du jeu 10 Days in the USA

10 Days in the USA

2003 · Out of the Box Publishing

2 à 4 joueurs30 min10+Initié (1,4/5)6 (2 547 votes)

Ce qu'on y fait

Vous avez 10 Jours aux États-Unis. Voyagez à travers le pays en jet, en voiture et à pied. Planifiez votre voyage du début à la fin en utilisant des tuiles de destination et de transport. Avec un peu de chance et une bonne planification, vous pourriez peut-être surpasser vos compagnons de voyage. C'est le premier volet de la série 10 Jours. Il y a 50 tuiles d'États, 10 tuiles d'avion colorées et 6 tuiles de voiture. Les joueurs retournent les tuiles une par une, les examinent et les placent dans les 10 "jours" de leur plateau de tuiles, dans l'ordre de leur choix. Ensuite, à tour de rôle, ils pioche une tuile parmi trois piles face visible ou une pile face cachée. La nouvelle tuile peut remplacer une tuile de leur plateau, la tuile remplacée (ou la tuile non utilisée) étant alors défaussée sur l'une des piles face visible. Lorsqu'un joueur a toutes ses journées correctement connectées, il gagne la partie. Connexions de voyage: À pied - les tuiles d'États limitrophes peuvent être placées côte à côte. En voiture - les États peuvent être reliés en traversant un troisième État qui les borde tous les deux (la tuile de voiture est placée entre eux). En avion - deux États de la même couleur peuvent être reliés par un avion de la même couleur placé entre eux.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

ConnexionsGestion de mainÉducatifVoyage

Qui l'a fait

Auteurs : Alan R. Moon, Aaron Weissblum

Illustration : Jacqui Davis, Gustaf Ö. Hjalmars, John Kovalic, Cathleen Quinn-Kinney

Édition : Out of the Box Publishing, Broadway Toys LTD, DV Games

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