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Smithereens: The End of World War II in Europe
1993 · XTR Corp
Ce qu'on y fait
Smithereens: La fin de la Seconde Guerre mondiale en Europe est une simulation des cinq derniers mois de la Seconde Guerre mondiale sur ce continent. Un scénario d'histoire alternative "et si" est également inclus, permettant aux joueurs d'examiner la possibilité d'une Troisième Guerre mondiale à la fin de la Seconde Guerre mondiale. Il s'agit d'un jeu stratégique de niveau intermédiaire bas, pour deux ou plusieurs joueurs. Dans les parties à deux joueurs, le joueur de la "Grande Alliance" contrôle toutes les forces opposées à l'Allemagne nazie: celles des États-Unis, du Commonwealth britannique, de l'Union soviétique et de leurs alliés mineurs. Le joueur allemand contrôle les forces armées du Troisième Reich et ses derniers alliés (Hongrois et fascistes italiens). 1 hexagone = 20 miles; 1 tour = deux semaines; 512 pions; deux cartes de 34"x22".
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ty Bomba
Illustration : Mark Simonitch
Édition : XTR Corp
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Smithereens: Variant