Ludopite
Boîte du jeu Khan

Khan

2010 · White Goblin Games

2 à 4 joueurs60 min10+Avancé (2,4/5)5,6 (372 votes)

Ce qu'on y fait

1244 - L'Empire mongol s'étend de l'Europe de l'Est jusqu'à l'océan Pacifique en Asie. Il était (et l'est toujours) le plus grand empire contigu de l'histoire du monde. Le Grand Khan règne depuis la capitale Karakorum sur l'empire et envoie ses meilleurs généraux conquérir de nouvelles terres pour le souverain de tous les Mongols. La stratégie mongole donne aux généraux individuels une grande autonomie dans la décision de la manière d'envahir et de conquérir de nouveaux territoires, tant qu'ils respectent les objectifs généraux. Les armées mongoles sont très mobiles et les ennemis sont terrorisés par leur capacité à apparaître partout à la fois. Pour empêcher les souverains ennemis de reprendre le contrôle de leurs armées, les Mongols les chassent et les poursuivent sans relâche où qu'ils fuient. Dans KHAN, votre mission est de chasser les 8 différents souverains des terres que vous envahissez et de conquérir autant de zones précieuses que possible. Le général qui accomplit cette tâche le mieux sera proclamé le prochain Grand Khan. Chaque joueur envahit des zones en plaçant ses yourtes sur le plateau. Un joueur peut ensuite conquérir deux ou plusieurs zones adjacentes en posant une des différentes tuiles de conquête sur les yourtes (il n'est pas nécessaire que toutes les yourtes soient celles du joueur). Les tuiles de conquête rapportent des points de victoire au joueur - plus la tuile de conquête est grande, plus le nombre de points de victoire est élevé. À la fin de la partie, les joueurs avec les plus grands territoires conquis connectés gagneront des points de victoire supplémentaires. Le joueur qui a alors le plus de points est le vainqueur.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneDéplacement sur grilleGestion de mainMédiévalContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteur : Christwart Conrad

Illustration : David Cochard

Édition : White Goblin Games, HUCH!

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Khan: The Golden Yurts
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