Ludopite
Boîte du jeu Torch

Torch

1985 · Game Designers' Workshop (GDW Games)

2 joueurs240 à 360 minExpert (3,8/5)5,6 (82 votes)

Ce qu'on y fait

Torch est un jeu de la série The Europa Series couvrant l'invasion alliée de l'Afrique du Nord en novembre 1942 et la campagne terrestre ultérieure pour le contrôle de l'Afrique jusqu'en mai 1943. C'est un jeu pour deux joueurs, l'un contrôlant les forces américaines et britanniques, l'autre les forces allemandes et italiennes. Les cartes représentent le terrain difficile de l'Afrique du Nord, des régions boisées côtières aux zones montagneuses intérieures, en passant par les déserts de dunes de sable et de oueds du Sahara. Les cartes couvrent l'Afrique du Nord de la région Safi-Casablanca à Tripoli en Libye; elles incluent les bases alliées et de l'Axe à Gibraltar, en Sardaigne du Sud et en Sicile occidentale. Les pions représentent les forces diverses engagées en Afrique du Nord: américaines, britanniques, françaises libres, allemandes, indiennes, italiennes, néo-zélandaises et françaises de Vichy. Les forces terrestres vont des divisions blindées aux bataillons de commandos. Les unités aériennes représentent des groupes de 40 à 50 avions; les deux camps engageant les meilleurs appareils disponibles, les Fw 190A et Me 109G allemands luttent pour la supériorité aérienne contre les Spitfire IX britanniques et les P-38G américains. Les règles sont les règles Europa pour la guerre du désert; elles sont identiques à celles de Western Desert, avec des ajouts pour les particularités de l'opération Torch. Les règles couvrent les éléments importants des opérations en Afrique: effets des blindés, capacités antichar, considérations logistiques, puissance aérienne et transport de troupes et de fournitures. Les opérations spéciales de la campagne sont détaillées: parachutages, débarquements amphibies et actions de commandos. Les règles politiques couvrent la situation volatile en Afrique du Nord française: la réponse de l'armée française de Vichy en Afrique du Nord peut aller d'une coopération totale avec les Alliés à une résistance déterminée à l'invasion. Torch peut être joué seul ou en combinaison avec l'autre jeu Europa sur l'Afrique du Nord: Western Desert. En fait, le set de règles, intitulé War in the Desert, fournit les règles, tableaux et ordres de bataille pour tout le théâtre nord-africain et proche-oriental de la Seconde Guerre mondiale. Les règles lient trois jeux Europa - Western Desert, The Near East et Torch - pour montrer la lutte pour ce théâtre de décembre 1940 à mai 1943. Un set de règles séparé inclut les instructions et ordres de bataille pour jouer Torch seul. Composants du jeu: 480 pions découpés (feuilles Europa #44, 45), deux cartes de 20" x 26" (cartes Europa), un set de règles et de tableaux War in the Desert, un set de règles et de tableaux Operation Torch.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSimulationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : John Astell

Édition : Game Designers' Workshop (GDW Games)

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