Ludopite
Boîte du jeu Western Desert

Western Desert

1982 · Game Designers' Workshop (GDW Games)

2 joueurs180 à 360 minExpert (3,7/5)5,6 (158 votes)

Ce qu'on y fait

La campagne en Égypte et en Libye 1940-43 En septembre 1940, la 10e Armée italienne du maréchal Graziani franchit la frontière entre la Libye et l'Égypte, avec pour objectif stratégique le delta du Nil et le canal de Suez. L'offensive s'enlise rapidement. En décembre, le général O'Connor mène une contre-attaque des Alliés en infériorité numérique, écrasant la 10e Armée et chassant les restes de Cyrénaïque. Commencent alors deux années d'opérations fluides et alternées menées par l'Axe et les Alliés à la lisière du désert, sur le pourtour de l'Afrique. Western Desert, Europa VI, simule les campagnes en Égypte et en Libye de décembre 1940 à janvier 1943, ainsi que les opérations périphériques à Malte et Chypre, et en Syrie et au Liban. Deux cartes de 21" x 27" représentent les théâtres d'opérations de Tripoli au Levant, ainsi que Chypre, la Crète, Malte et une partie de la Sicile. Plus d'une douzaine de types de terrains sont cartographiés. Plus de 400 pions en carton découpés représentent les unités militaires ayant participé à la campagne. La 10e Armée et la 5e Armée italiennes, le corps expéditionnaire allemand Afrika Korps de Rommel, ainsi que la 9e Armée et la 8e Armée britanniques (composées de troupes de nombreuses nationalités) sont déployées en bataillons, régiments, brigades et divisions, chacun avec ses forces et capacités historiques. Les unités aériennes sont des groupes d'environ 40 à 50 avions organisés par type (comme les chasseurs ou les bombardiers en piqué) et par modèle (des biplans CR.42 obsolètes aux Me109 et Spitfire). Les règles utilisent les mécaniques de base de la série Europa comme cadre, avec des règles spécialisées couvrant la situation historique en détail. Western Desert est conçu pour être joué seul comme un jeu séparé et pour s'intégrer facilement avec les jeux de la série Europa. Composants du jeu: deux cartes de 21" x 27" 480 pions découpés un set complet de règles un set de tableaux deux dés Durée de partie: 6+ heures Nombre de joueurs: 2 joueurs Complexité: Master Conception: John M. Astell et Frank A. Chadwick Direction artistique: Paul R. Banner (de la boîte et de la description utilisateur)

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonalePoints de mouvementSimulationZone de contrôleJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : John Astell, Frank Chadwick

Illustration : Paul Richard "Rich" Banner, Rodger B. MacGowan

Édition : Game Designers' Workshop (GDW Games), Hobby Japan

Ses 6 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • El Alamein (Europa Demonstration Battle #1)
  • Enter Rommel (Europa Battle Scenario #2)
  • Hitler Turns South
  • Master Europa 104: Southern Front
  • The Med
  • The Near East
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