Ludopite
Boîte du jeu War of Resistance

War of Resistance

1998 · Games Research/Design (GR/D)

2 joueurs12+Expert (4,2/5)5,5 (73 votes)

Ce qu'on y fait

War of Resistance est un jeu détaillé de niveau opérationnel qui retrace le second conflit sino-japonais débutant le 7 juillet 1937. Souvent présenté comme le véritable début de la Seconde Guerre mondiale, cette guerre de huit ans est le résultat d'une décennie de politique agressive du Japon dans le nord et le centre de la Chine. Le jeu couvre le conflit jusqu'à l'attaque de Pearl Harbor le 7 décembre 1941. Le théâtre chinois n'est ni trivial ni insignifiant pour la progression et l'issue de la Seconde Guerre mondiale à l'échelle mondiale. Plus d'un million de soldats de chaque côté ont péri. On estime qu'un autre 7,5 millions de civils chinois ont été tués. Plus de 40 millions de Chinois ont été laissés sans abri. La grande majorité des soldats de combat et de soutien terrestres japonais étaient engagés en Chine, les empêchant d'être utilisés contre les Alliés occidentaux dans le Pacifique. La domination matérielle de l'Amérique a peut-être été le facteur décisif contribuant à la chute du Japon, mais le Japon était déjà condamné à l'échec dans le bourbier chinois. Cela est essentiel pour une meilleure compréhension de la guerre dans le Pacifique. Les nations occidentales ont tendance à ignorer et à oublier la contribution chinoise à l'effort de guerre. C'est une indication d'arrogance occidentale que la Seconde Guerre mondiale soit considérée comme ayant commencé le 1er septembre 1939 et non le 7 juillet 1937. L'effort de guerre chinois était loin d'être parfait, mais il était énorme. L'ampleur du conflit a épuisé la machine de guerre japonaise. War of Resistance est un jeu à deux joueurs, avec un joueur représentant le haut commandement militaire des forces japonaises et leurs alliés fantoches, et l'autre les forces militaires chinoises fracturées. Le joueur japonais doit forcer l'effondrement de la volonté nationale chinoise de résister. Le joueur chinois doit s'accrocher à la survie jusqu'à l'entrée des nations occidentales dans la guerre du Pacifique, qui garantit la victoire ultime sur les envahisseurs japonais. Les deux camps manoeuvrent leurs forces et mènent des combats pour tenter d'atteindre ces objectifs. Composants du jeu: Un livret de règles. Deux livrets d'ordres de bataille. Un pour les ordres de bataille japonais et un pour les ordres de bataille chinois. Un livret de scénarios de bataille. Quatre cartes "pleine taille" (Cartes G1 à G4) et deux cartes "demi-taille" (Cartes G5 et G6). Deux surcharges de cartes. Huit feuilles de pions (CS G1 à CS G7). Un ensemble de tableaux. Deux dés à six faces.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Grille hexagonaleJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : John Astell, Mark Royer

Illustration : Winston Hamilton, Darla Hamilton

Édition : Games Research/Design (GR/D)

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