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Nuklear Winter '68
2012 · Lock 'n Load Publishing, LLC.
Ce qu'on y fait
L'ancien territoire allemand, transformé en terre désolée par l'holocauste nucléaire qui a mis fin à la Seconde Guerre mondiale en 1946, est le cadre hostile d'un nouveau conflit entre d'anciens ennemis engagés dans une lutte pour l'avenir de l'humanité. Les dirigeants nazis survivants et les forces de la Wehrmacht resurgissent en 1968 depuis des abris souterrains pour reconstruire un empire à partir des cendres du monde. Ignorants des changements climatiques, technologiques et politiques infligés par plus de 20 ans d'hiver nucléaire, ils s'apprêtent à affronter la mystérieuse Main Noire - maîtres insaisissables et abjects des terres désolées - ainsi que la puissance combinée de l'alliance moderne, hautement mécanisée et polyvalente de l'OTAN. Les unités représentent des pelotons de véhicules comme les chars T64 ou King Tiger, de l'infanterie, ou des hélicoptères. Les pelotons sont regroupés en formations et dirigés par un commandant. Les formations sont activées par tirage de jetons, et les unités mieux entraînées, mieux dirigées peuvent s'activer plus d'une fois par tour, se déplaçant, tirant et combattant à chaque activation. À l'autre face de la pièce, il n'y a aucune garantie qu'une formation s'activera même une fois. Ce jeu est à l'origine sorti en tant que jeu DTP Nuklear Winter '78.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Petre Tutunea
Illustration : Petre Tutunea
Édition : Lock 'n Load Publishing, LLC.
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Nuklear Winter '68: Heart Of Darkness