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Meltwater
2018 · Capstone Games
Ce qu'on y fait
« La retenue? Pourquoi vous souciez-vous tant de sauver leurs vies? L’idée est de les tuer, ces salauds. À la fin de la guerre, s’il reste deux Américains et un Russe en vie, nous gagnons. » ~Général Thomas Power, U.S. Strategic Air Command 1957-1964
19XX: l’impensable se produit. Le monde est balayé par le feu nucléaire. Les océans sont empoisonnés pour des générations. Un dernier morceau de terre habitable subsiste: l’Antarctique. Les vestiges de l’humanité se regroupent dans un fragile patchwork de stations de recherche et de navires de réfugiés. Mais même ici, la Guerre froide persiste. Et notre civilisation pourrait ne pas survivre.
Dans Meltwater, deux joueurs prennent le contrôle des restes brisés des superpuissances, luttant pour le contrôle de la glace. Des mécaniques sans dés permettent aux joueurs de déplacer, coincer et isoler les survivants de l’adversaire. Ici, la faim est une arme plus cruelle que les balles, et la toundra aride ne peut soutenir qu’un nombre limité d’âmes. Et à chaque tour, la contamination radioactive progresse depuis les côtes, réduisant l’espace disponible et forçant les belligérants à se rapprocher de plus en plus.
À la fin, il ne reste que la soumission ou l’annihilation, et le monde qui subsiste. -description de l’éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Erin Escobedo
Illustration : José Ramón Faura, Amelia Sales
Édition : Capstone Games, Hollandspiele