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Tomorrow
2013 · Conquistador Games, Inc.
Ce qu'on y fait
C'est quelques années dans le futur et les nations du monde s'accordent sur l'avis d'un nombre sans précédent de scientifiques éminents: une combinaison de surpopulation, de changements environnementaux et d'épuisement des ressources a mis l'espèce humaine en danger imminent et grave. Il faut agir, mais comment? En l'espace de quelques semaines, les principaux conseillers et experts de chaque grande puissance mondiale concluent que la seule façon de sauver leur peuple, et, en effet, toute l'humanité, est une dépopulation dramatique et immédiate. Personne ne voulant mettre sa propre population en danger, il faudra des actes agressifs et même inhumains pour sauver le monde. Tomorrow simule un futur proche où six puissances mondiales luttent pour sauver leur peuple et leur culture face à une catastrophe mondiale imminente. Vous contrôlez l'une des six puissances, les États-Unis, l'Union européenne, la Russie, la Chine, l'Inde ou le Califat arabe, dans une lutte pour la survie où il faut sauver la planète et votre peuple, tout en préservant votre culture et votre héritage pour les générations à venir. Votre objectif est de contribuer à la dépopulation inévitable, tout en maximisant la bonne volonté de votre peuple et du monde. Tomorrow inclut de nombreux éléments de jeu passionnants: Un haut niveau d'interaction sociale: une grande partie du jeu se déroule par le biais de diplomatie en face à face impliquant les six joueurs. La détermination des joueurs: ce jeu à faible composante de hasard vous force à rivaliser d'ingéniosité avec vos adversaires, sans lancer de dés, pour les battre. La variété: chaque partie est différente grâce à une gamme de cartes Événement ayant de nombreux effets différents sur l'action. Divers types de guerre à choisir, chacun avec ses forces et ses faiblesses: vous pouvez choisir d'utiliser des forces militaires conventionnelles ou le terrorisme, ou même déchaîner des horreurs biologiques et nucléaires.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dirk Knemeyer
Illustration : Heiko Günther, Sigrid Knemeyer
Édition : Conquistador Games, Inc.