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Enemy Action: Ardennes
2015 · Compass Games
Ce qu'on y fait
Enemy Action est une nouvelle série de jeux de guerre à base de cartes sur des opérations et campagnes militaires pivot du vingtième siècle. Chaque jeu permet une partie à deux joueurs ou en solitaire, en incarnant l'un ou l'autre camp du conflit. La série Enemy Action propose: une compétition à deux joueurs avec une complexité réduite et des points de décision constants pour les deux camps, une partie en solitaire pour chaque camp avec des systèmes gérant tous les aspects de la commande et des tactiques ennemies, un système d'impulsions à base de cartes, où les cartes multipurpose servent à activer des formations, déclencher des événements de commandement ou obtenir des avantages tactiques en combat, un système de combat sans dés ni tableaux, les joueurs tirent des jetons de combat qui construisent un récit pour chaque affrontement. Le mécanisme unique à cartes de John Butterfield permet aux joueurs d'utiliser plusieurs ressources de multiples façons, mais chaque décision a une conséquence, souvent non évidente sur le moment. Les ressources incluent les unités et les cartes. Ainsi, deux cartes différentes peuvent activer la même unité, mais chacune peut avoir un usage secondaire distinct, comme un soutien d'artillerie ou l'activation d'autres unités (ou groupes d'unités). Le système de jetons de combat ajoute un autre point de décision. Les joueurs choisissent et révèlent un nombre de jetons de combat variable selon plusieurs facteurs. Le minimum et le maximum dépendent des capacités des unités, du terrain et du soutien, mais pas des facteurs de combat (pas de comptage de facteurs ici). Ce choix peut parfois mettre un attaquant en difficulté en visant "un jeton de trop"... ou s'avérer un coup de maître en prenant ce jeton supplémentaire... Enemy Action: Ardennes Le premier jeu de la série est Ardennes. Le jeu représente l'offensive allemande contre les Alliés occidentaux en décembre 1944, la Bataille des Ardennes. Chaque joueur contrôle le camp allemand ou allié. En solitaire, le système de jeu gère l'autre camp. Enemy Action: Ardennes est donc effectivement trois jeux en une boîte: le jeu à deux joueurs, le jeu en solitaire en tant qu'Alliés, et le jeu en solitaire en tant qu'Allemands. L'échelle de la carte dans ce module est de 2,5 miles par hexagone. Les hexagones de la carte de jeu sont surdimensionnés, facilitant la manipulation des pions. L'échelle des unités est régiment, brigade et division, avec un à quatre pas par unité. Chaque tour représente une journée de bataille, avec plusieurs impulsions de joueurs alternées chaque jour. Composants: 3 cartes de 22"x34" (1 pour chaque partie en solitaire et 1 pour le jeu à deux joueurs, une seule est utilisée à la fois), 3 feuilles complètes de pions, imprimées recto verso, 1 deck de 110 cartes (qualité poker), 3 livres de règles (1 pour chaque jeu), plusieurs cartes d'aide au joueur, 1 boîte et couvercle de 3" en couleurs. Complexité: Moyenne. Durée de partie: 15 minutes à 6 heures pour la campagne complète. Adapté au solitaire. Auteur: John Butterfield. Développeurs: John Foley. Illustrateur: Tim Schleif (d'après le site de Compass Games). Page wiki BGG avec de nombreuses clarifications, astuces et errata: Enemy Action: Ardennes German Solo FAQ.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John H. Butterfield
Illustration : Knut Grünitz, Timothy Schleif
Édition : Compass Games